Transformer un fonds de catalogue en épisodes numérotés
Si vos histoires existent sous forme de chapitres, de scénarios ou de longues vidéos, le premier travail est de décider où finit un épisode et où commence le suivant. Le drame vertical repose sur des segments courts et accrocheurs : coupez à des moments qui poussent le spectateur à continuer, pas aux coupures naturelles des chapitres. Écrivez la carte des épisodes dans un tableur avant de toucher la console.
Construisez ensuite par ordre de force. Publiez d'abord vos cinq ou dix meilleurs titres, chacun avec affiche, bannière, bande-annonce en épisode zéro et sous-titres, et retenez les titres plus faibles jusqu'à ce que les étagères fonctionnent. Une petite bibliothèque qui paraît finie vaut mieux qu'une grande aux visuels manquants et aux pistes de sous-titres vides.
Gardez des règles de numérotation cohérentes d'un titre à l'autre. Comme réordonner renumérote et reverrouille les épisodes, vous pouvez corriger vos erreurs plus tard, mais une habitude cohérente fait gagner du temps. Décidez avant l'envoi combien d'épisodes sont gratuits, lesquels sont tarifés plus cher et lesquels sont réservés au VIP, pour que les verrous soient justes du premier coup.
Des sous-titres et des bandes-annonces qui vendent l'épisode suivant
Les sous-titres ne sont pas décoratifs dans un service de bibliothèque. Beaucoup de spectateurs regardent sans le son : une piste bien synchronisée influence donc le fait qu'ils atteignent le verrou. Stockez un fichier par langue et par épisode, en VTT ou SRT, et faites vérifier la synchronisation par un locuteur natif dans le cadre vertical, où les lignes passent à la ligne plus tôt.
Les bandes-annonces font la vente des titres que le spectateur n'a pas commencés. Comme une bande-annonce vit en épisode zéro dans le titre, vous pouvez la cibler par région et la masquer comme n'importe quel épisode. Gardez-les courtes et terminez-les sur un moment non résolu, puis regardez la vue « Pour vous » pour voir comment se lit l'étagère.
Examinez les deux en même temps que les prix. Un titre aux sous-titres faibles et à la bande-annonce plate sous-performera à n'importe quel prix, et les analyses par série montreront des spectateurs qui partent tôt. Corrigez la présentation avant de baisser le prix en pièces.
Rendre des comptes aux ayants droit sans tableurs
Les détenteurs de licences posent d'ordinaire les mêmes questions : qu'ont rapporté mes titres, quels épisodes l'ont fait et combien de personnes ont regardé. La console répond directement aux deux premières, avec les revenus par série et une liste classée des meilleurs épisodes : vous répondez donc depuis l'écran et non depuis un export reconstruit.
Convenez de la période de rapport et des chiffres avec chaque détenteur de licence avant la mise en ligne du premier titre. Si un contrat attend des chiffres que la plateforme n'enregistre pas, mieux vaut le savoir maintenant, tant que c'est encore une question de configuration ou de développement adapté. L'historique des commandes vous donne les achats sous-jacents pour le rapprochement.
Servez-vous de l'opérateur de démonstration en lecture seule quand vous présentez la plateforme à un nouveau détenteur de licence. Il lui permet de parcourir les mêmes écrans que votre équipe tandis que le serveur refuse les écritures, ce qui prouve la transparence mieux qu'une diapositive.
Équilibrer pubs et pièces dans une bibliothèque profonde
Une bibliothèque profonde vous donne ce qu'une seule série ne peut pas : d'anciens titres qui méritent encore des spectateurs. Les pubs récompensées leur conviennent naturellement. Un spectateur qui n'achètera jamais de pièce peut tout de même ouvrir un épisode plus ancien en regardant une vidéo, et cette attention a de la valeur pour vous via votre réseau publicitaire.
Gardez les nouveautés et les cliffhangers sur les pièces et le VIP, là où l'intention de payer est la plus forte, et laissez les pubs porter le fonds de catalogue. Le plafond quotidien par titre empêche les pubs de remplacer les achats : commencez serré et relâchez-le quand les revenus publicitaires et ceux des pièces apparaissent en lignes séparées dans les analyses.
Les revenus publicitaires réels ne viennent que de l'application des stores, par AdMob, sur vos propres identifiants d'unité. L'application web ne fait que simuler le déblocage par pub comme aperçu. Si l'essentiel de votre audience regarde sur le web, pesez-le avant de bâtir vos revenus sur les pubs.