App de microdramas

Clon de ShortMax

Conquista al espectador que vuelve con recompensas y campañas que controlas tú

La app clon de ShortMax ofrece a los operadores un servicio de microdramas de marca blanca pensado para quienes saben que la cifra más difícil es lo que cuesta recuperar a un espectador. La racha de check-in, las misiones, el ciclo de referidos y una mesa de campañas con programación vienen integrados, y todo se paga en monedas que emites tú. Los espectadores siguen desbloqueando episodios con monedas, con un anuncio con recompensa o con el estatus VIP.

  • Racha de siete días y misiones
  • Referidos pagados en monedas
  • Mesa de campañas dentro de la plataforma
7
días de escalera de check-in
4
pestañas de recompensas en la consola
6
fuentes de ingresos
3
formas de abrir un episodio bloqueado

Tu plataforma de dramas con recompensas de un vistazo

  • Código fuente completo
  • De marca blanca con tu marca
  • 60 días de soporte técnico
  • 1 año de actualizaciones gratuitas
  • Ayuda para publicar las apps
Clon de ShortMax: datos clave
Tipo de productoPlataforma de recompensas para microdramas construida en torno a check-ins, referidos y campañas
Herramientas de retenciónEscalera de check-in semanal, misiones, ciclo de referidos y una mesa de campañas integrada en la plataforma
Clientes incluidosApp web para espectadores, consola del operador y apps Flutter para iOS y Android
Moneda de recompensaMonedas que emites tú, con caducidad en los saldos promocionales
Precio$3,999 en pago único, sin comisión sobre ingresos
Plazo de lanzamiento6 días hábiles desde el arranque
Código fuenteCódigo fuente completo, tuyo para modificarlo y volver a desplegarlo
MensajeríaBandeja dentro de la app incluida y notificaciones push mediante tu propio proyecto de Firebase
Pasarelas de pagoPago alojado de PayPlus más los interruptores de Stripe, Razorpay, Flutterwave y la facturación de Google Play
Soporte y actualizaciones60 días de soporte técnico, seguidos de 1 año de actualizaciones gratuitas

¿Qué es un clon de ShortMax?

Un clon de ShortMax es una plataforma de recompensas para microdramas cuyas herramientas de retención son módulos entregados, no integraciones que compras después. El espectador gana monedas al hacer check-in, completar misiones, ver tareas con anuncios, seguir cuentas sociales o invitar amigos, y luego las gasta en el siguiente episodio bloqueado. Quienes comparan apps como ShortMax suelen querer todas estas piezas funcionando juntas.

Cada ganancia y cada gasto escribe una fila tipificada en el libro de movimientos, lo que permite que la consola reporte una economía y no solo un saldo. Las monedas de recompensa caducan en el plazo que definas, y al gastar siempre se usan antes que las monedas compradas, así que las promociones nunca se comen el dinero que pagó el espectador. Si quieres una app como ShortMax con tu propio nombre, cada pieza descrita aquí viene incluida. Piénsalo como una plataforma como ShortMax que operas tú mismo.

La mesa de campañas cubre la otra mitad de la retención. Eliges una plantilla y una audiencia, programas un mensaje y después lees las estadísticas de entrega, y además cada destinatario recibe una fila en la bandeja dentro de la app. Tú aportas el catálogo y las cuentas, y nosotros personalizamos la marca, desplegamos y conectamos la plataforma. Es una alternativa a ShortMax que lleva tu marca, y todo su código fuente pasa a ser tuyo.

Cómo funciona una app estilo ShortMax y qué implica tener una propia

ShortMax es una app de series cortas orientada al gran público, descrita por lo general como una que combina desbloqueos de pago con formas de que el espectador gane acceso: check-ins diarios, ver anuncios e invitar amigos. Describimos el patrón en términos generales y no afirmamos nada sobre el funcionamiento interno de la marca. El hilo común es que a los espectadores que regresan se les premia con monedas que crea el operador, de modo que la retención se compra con inventario y no con inversión en medios.

Un clon de ShortMax, tal como lo entendemos aquí, es una plataforma de series cortas construida en torno a ese ciclo de retención. La escalera de recompensas, el crédito por referido, la mesa de campañas y el libro de movimientos son el producto, y el reproductor y el catálogo se organizan a su alrededor. Le conviene al operador cuya verdadera limitación es lo que cuesta lograr que un espectador vuelva, más que lo que cuesta hacer que un video se reproduzca.

Cada app y cada panel, rol por rol

  1. Herramientas de retención

    El ciclo del hábito es un conjunto de ajustes, no un proyecto de marketing. El espectador hace check-in, completa una tarea, invita a un amigo o sigue una cuenta social, y cada acción se paga en monedas que acuña el operador. La consola define cuánto vale cada acción.

    • Reclamar una recompensa diaria a lo largo de una racha de siete días
    • Completar tareas con anuncios hasta un tope diario
    • Ganar monedas por seguir tus cuentas sociales
    • Recibir una vez cada uno un bono por correo y un bono por iniciar sesión
    • Invitar amigos y ver cuánto pagó cada referido
    • Canjear un código o una promoción por monedas o días VIP
    • Seguir las misiones diarias y semanales con recompensas reclamables
    Vista previa de la interfaz de la plataforma compartida reelshort:Muro de pago de un episodio en el teléfono con un plan VIP mensual, desbloqueo con monedas y una opción de ver un anuncioVista previa de la interfaz de la plataforma compartida reelshort:Pantalla de recompensas en el teléfono con saldo de monedas, una racha de registro diario y ganancias por ver anunciosVista previa de la interfaz de la plataforma compartida reelshort:Página de perfil en el teléfono con avatar de invitado, billetera de monedas, botón de recarga y campo de código de referido
  2. Mesa de campañas

    Traer de vuelta a la gente exige un modo de llegar a ella. La mesa de campañas permite que el operador escriba un mensaje una sola vez, elija quién lo recibe, lo programe y lea los resultados, todo dentro de la plataforma y sin un contrato de mensajería con terceros.

    • Escribir plantillas de campaña reutilizables
    • Elegir la audiencia de cada envío
    • Programar una campaña o cancelarla antes de que salga
    • Leer las estadísticas de entrega después del envío
    • Llegar a cada espectador segmentado por la bandeja dentro de la app
    • Añadir notificaciones push conectando tu proyecto de Firebase
    Vista previa de la interfaz de la plataforma compartida reelshort:Página web oscura de un episodio con un reproductor de video junto al título, los números de episodio y un cuadro de comentariosVista previa de la interfaz de la plataforma compartida reelshort:Pantalla de acceso con chips de idioma y campos de correo, contraseña y código de invitación
  3. Espectadores

    Para el espectador, las funciones de retención son una razón para abrir la app cada día. Entre una visita y otra ve episodios gratis, llega a un candado y elige entre monedas ganadas, monedas compradas, ver un anuncio con premio o usar un pase VIP.

    • Ver la ventana gratuita en un reproductor vertical
    • Abrir un candado primero con monedas ganadas y después con las compradas
    • Ver un único total de monedas con un historial detrás
    • Poner un recordatorio en un título próximo a estrenarse
    • Cambiar entre cinco idiomas de interfaz
    • Pasar a una ventana VIP o Premium con reproducción en HD
    Vista previa de la interfaz de la plataforma compartida reelshort:Página web oscura de mi lista con dos carteles de series guardadas y un pie de páginaVista previa de la interfaz de la plataforma compartida reelshort:Pantalla de acceso con chips de idioma y campos de correo, contraseña y código de invitación
  4. Operadores

    Los operadores deciden cuán generoso es el ciclo. Cuatro pestañas de recompensas guardan las cifras, la analítica del libro de movimientos muestra el costo y las herramientas de billetera permiten a soporte corregir errores. Mover una cifra es una edición en la consola, y el siguiente espectador la ve al instante.

    • Editar en cuatro pestañas las recompensas de anuncios, diarias, de inicio de sesión y sociales
    • Fijar la recompensa que recibe quien invita
    • Crear paquetes de monedas y planes VIP con historial de pedidos
    • Leer la economía de monedas por código de movimiento
    • Revisar billeteras y ajustar un saldo cuando haga falta
    • Gestionar los roles del equipo y la cola de reportes
    Vista previa de la interfaz de la plataforma compartida reelshort:Tabla de lista de películas del panel de administración con miniaturas de carteles, categorías, descripciones, interruptores de estado e iconos de acciónVista previa de la interfaz de la plataforma compartida reelshort:Pantalla de acceso con chips de idioma y campos de correo, contraseña y código de invitación

Prueba tu app de series verticales en una demo en vivo

El demo rinde más si lo usas para probar el ciclo de crecimiento: reclama un check-in, mira cómo una tarea de recompensa acredita la billetera, sigue el enlace de referido y luego programa una campaña desde la consola. Lleva nuestra propia marca sobre imágenes de muestra libres de derechos, así que juzga la mecánica y no los títulos.

  • Demo de Recompensas en la app para espectadores

    Web
    Abrir la demo de Recompensas en la app para espectadores
    Acceso
    webuser@demo.com
    Contraseña
    User_$321

    Pruébalo

    • Reclama el check-in diario y mira avanzar la racha
    • Completa una tarea de recompensa y comprueba el abono en la billetera
    • Abre la pantalla de referidos y lee la recompensa
    • Abre el historial de la billetera y lee cada tipo de movimiento
  • Demo de Mesa de campañas y analítica

    Panel de administración
    Abrir la demo de Mesa de campañas y analítica
    Acceso
    admin@demo.com
    Contraseña
    Admin_$321

    Pruébalo

    • Lee las plantillas de campaña y las opciones de audiencia
    • Echa un vistazo a las cuatro pestañas de ajustes de recompensas
    • Abre la analítica de la economía de monedas por código de movimiento
    • Intenta guardar un cambio y comprueba que el rol de solo lectura lo rechaza
  • Demo de App de Android para espectadores

    Android
    Abrir la demo de App de Android para espectadores
    Acceso
    webuser@demo.com
    Contraseña
    User_$321

    Pruébalo

    • Abre la pestaña de misiones y reclama una misión terminada
    • Abre la bandeja y lee un mensaje de campaña
    • Desbloquea un episodio con un anuncio con recompensa
    • Compara el historial de la billetera con el de la app web

Funciones del clon de ShortMax para cada rol

46 funciones para 4 roles.

Herramientas de retención: 14 funciones

  • Valores por día de la escalera

    Cada uno de los siete días tiene su propia recompensa en monedas, fijada por separado en la consola y no como un importe plano único.

  • Comportamiento de la racha

    La racha y la forma en que se reinicia las controla el operador, así que tú decides cuán indulgente es la escalera.

  • Reclamo una vez al día

    Cada espectador puede reclamar el check-in una vez al día, lo que hace predecible la escalera.

  • Misiones diarias y semanales

    Las misiones muestran el avance y ofrecen un botón de reclamo, con lo que dan al espectador metas cortas más allá del check-in.

  • Tareas de anuncios con recompensa

    Ver una tarea con recompensa acredita monedas directamente en la billetera, con un tope diario que defines tú.

  • Reinicio de topes a medianoche

    Una tarea programada reinicia los contadores de anuncios a medianoche, de modo que los topes se renuevan sin intervención del equipo.

  • Niveles por tiempo visto

    Los niveles de monedas, impulsados por un latido de reproducción, premian los minutos realmente vistos y no solo los clics.

  • Bonos por seguir redes sociales

    Las recompensas por seguir en Instagram, Facebook y TikTok usan las direcciones de seguimiento que introduces en la consola.

  • Bonos por correo y por inicio de sesión

    Un bono por correo y otro por iniciar sesión se reclaman una vez cada uno y se pagan en monedas.

  • Crédito por referido

    Una recompensa fijada por el operador paga a quien invita en cuanto se registra el espectador invitado, así que gestionas una app de series cortas con un programa de referidos cuyas reglas controlas.

  • Historial de referidos

    Los espectadores pueden revisar quién se unió con su código, tanto en la app web como en la app de tienda.

  • Promociones de juegos

    Las promociones de juegos figuran entre los tipos de recompensa, junto a las de referidos y las de seguir redes sociales.

  • Cupones y códigos

    Los códigos canjeables otorgan monedas o días VIP, y sirven para mensajes de recuperación y para alianzas.

  • Caducidad promocional

    Las monedas de recompensa vencen pasado un plazo que eliges, de modo que el gasto en retención no se acumule como un pasivo permanente.

Mesa de campañas: 10 funciones

  • Biblioteca de plantillas

    Las plantillas de campaña se guardan y se reutilizan, así que un mensaje semanal solo necesita una fecha nueva.

  • Selección de audiencia

    Cada campaña elige quién la recibe, lo que permite que los mensajes de recuperación y los de títulos nuevos sean distintos.

  • Programación

    Una campaña puede fijarse para una hora futura y cancelarse antes de que se envíe.

  • Despachador por minuto

    Una tarea que corre cada minuto envía las campañas pendientes desde el propio proceso de la API, así que no hace falta ningún servicio de colas.

  • Estadísticas de campaña

    Tras el envío, la mesa muestra cifras de entrega, lo que permite comparar horarios y redacciones.

  • Bandeja para todos los segmentados

    Cada espectador segmentado recibe una entrada en la bandeja, con o sin notificaciones push configuradas.

  • Opción de push al dispositivo

    Las notificaciones push funcionan con tu propio proyecto de Firebase y necesitan tokens de dispositivo válidos para llegar a un teléfono.

  • Mensajes de recordatorio

    Los recordatorios puestos en títulos próximos a estrenarse dan a la mesa un disparador natural para un mensaje de lanzamiento.

  • Avisos de reportes

    Resolver un reporte avisa a quien lo presentó, algo que funciona además como un pequeño mensaje que genera confianza.

  • Pantalla de bandeja en la app

    Tanto la app de tienda como la app web muestran la bandeja, de modo que los mensajes se leen en un solo lugar.

Espectadores: 10 funciones

  • Dos saldos de monedas

    Las monedas de recompensa y las compradas van por separado, con un único total visible y el gasto tomado primero de las recompensas.

  • Historial del libro de movimientos

    Cada ganancia y cada gasto aparece en un historial respaldado por siete códigos de movimiento tipificados.

  • Ventana gratis y candado

    Los episodios iniciales se ven gratis y luego un candado ofrece cada camino para seguir en el instante del final en suspenso.

  • Desbloqueo automático

    El espectador puede desbloquear el resto de un título en una sola acción en lugar de pagar episodio por episodio.

  • Recordatorios

    El espectador puede poner un recordatorio en un título próximo a estrenarse y volver cuando salga.

  • Estantes de descubrimiento

    Las filas de la portada salen de los estantes de banners, tendencias, categorías, próximos estrenos y novedades.

  • Premium y HD

    Un plan Premium y los planes VIP desbloquean episodios bloqueados, con la reproducción en HD reservada a los miembros.

  • Cinco tipos de inicio de sesión

    La plataforma admite cinco tipos de inicio de sesión, para que el espectador entre por la vía que le resulte más fácil.

  • Búsqueda y Mi lista

    La búsqueda coincide con el título y la trama, y las series guardadas y los puntos de reanudación mantienen una historia al alcance.

  • Subtítulos y audio

    Las pistas de subtítulos y de audio se reproducen desde archivos guardados, con me gusta, comentarios y reportes en cada episodio.

Operadores: 12 funciones

  • Pestaña de recompensas por anuncios

    La primera pestaña de recompensas guarda el valor en monedas de las tareas con anuncios y su tope diario.

  • Pestaña de recompensa diaria

    La segunda pestaña fija, día por día, los valores de la escalera de siete días.

  • Pestaña de inicio de sesión y redes

    La tercera pestaña guarda los bonos de inicio de sesión y de redes sociales, junto con las direcciones de seguimiento de cada red.

  • Pestaña de referidos

    La cuarta pestaña fija el importe que se paga a quien invita.

  • Planes de monedas y VIP

    Crea paquetes de monedas con monedas de bonificación y planes VIP con precio según la vigencia, cada uno con su historial de pedidos.

  • Analítica del libro de movimientos

    La analítica de la economía de monedas va ligada a los códigos de movimiento tipificados, de modo que el costo de las recompensas pueda separarse de las compras.

  • Vistas de monetización

    El seguimiento de los ingresos de pago, los ingresos por serie y los episodios más rentables muestran lo que sostiene el ciclo.

  • Analítica de usuarios

    El recuento de usuarios admite un filtro por país para comparar cómo responde cada audiencia a las recompensas.

  • Revisión de billeteras

    Entra en la billetera y el historial de cualquier espectador y corrige un saldo cuando soporte lo necesite.

  • Roles del equipo

    Los roles con nombre otorgan módulos y acciones, así que un responsable de crecimiento puede lanzar campañas sin acceso al catálogo.

  • Cola de reportes

    Los reportes y el ocultamiento de comentarios se gestionan desde una sola cola, con un estado de resuelto.

  • Rol de demo de solo lectura

    El operador de demo puede inspeccionar todas las pantallas mientras el servidor rechaza las escrituras.

Así funciona tu plataforma de dramas con recompensas, paso a paso

  1. Paso 1:Define la economía de recompensas

    Completa las cuatro pestañas de recompensas: monedas por anuncio, los siete importes diarios, los bonos de inicio de sesión y sociales, y el crédito por referido.

  2. Paso 2:El espectador hace check-in

    Un espectador que regresa reclama el día en la escalera y ve las misiones y las tareas con anuncios esperando junto a la billetera.

  3. Paso 3:Las monedas llegan al candado

    Cuando un episodio está bloqueado, el espectador puede gastar primero monedas de recompensa, ver un anuncio o canjear un pase VIP.

  4. Paso 4:Invitar y convertir

    El espectador comparte un código de referido, un amigo se registra y quien invitó recibe su crédito en monedas.

  5. Paso 5:Recupera a los inactivos

    Programa una campaña para la audiencia que dejó de abrir la app, lee sus estadísticas y ajusta la siguiente.

El modelo de negocio del clon de ShortMax, explicado

Modelos de ingresos de Clon de ShortMax
Modelo de ingresosCómo funcionaQuién pagaCómo ganas dinero
Venta de paquetes de monedasLos espectadores compran paquetes con monedas de bonificación en el pago alojado o a través de la facturación de la tienda, y encuentran un motivo claro para recargar.EspectadorIngresos por paquetes, descontadas las tarifas del procesador y de la tienda
Precio de episodio en monedasLas monedas se gastan en episodios bloqueados, con un precio fijado por episodio, de modo que las recompensas de retención vuelven a fluir hacia desbloqueos de pago.EspectadorGasto de monedas a medida que se usan los saldos ganados y comprados
Ventanas VIP y PremiumLos planes acotados en el tiempo abren episodios bloqueados para el espectador que prefiere no contar monedas.EspectadorIngresos por plan en cada ventana, renovados cuando los miembros regresan
Anuncios con recompensaQuien tiene el saldo vacío puede ver una unidad con recompensa, dentro de un tope diario, y el operador igualmente gana.Anunciante, a través de tu red publicitariaPago de la red publicitaria por las visualizaciones con recompensa completadas
Crecimiento por referidosLos espectadores actuales traen a otros nuevos a cambio de una recompensa que fijas tú, pagada en monedas y no en efectivo.Operador, en forma de monedas emitidasEspectadores nuevos captados a un costo que controlas
Campañas con cuponesLos códigos que otorgan monedas o días VIP se envían desde la mesa de campañas a espectadores inactivos o nuevos.Operador, como costo promocionalEspectadores reactivados que después compran
Módulo de votación de temporadasLas encuestas sobre qué título regresa dan al espectador un motivo para abrir la app cuando no se ha estrenado nada.Espectador, mediante votos extra más allá del tope gratuitoVenta de votos extra y visitas más frecuentes a la app

Pagos y retiros en tu propia pasarela

En un servicio guiado por recompensas se mueven dos monedas a la vez: el dinero de los espectadores y las monedas que emites gratis. La billetera las mantiene separadas, gasta primero las recompensas y registra ambas en un libro de movimientos tipificado, así puedes ver cuánto costó la retención y cuánto ganaron las compras. Los interruptores de pasarela se ocupan del lado del dinero, y nosotros conectamos tus cuentas de comercio durante la entrega.

Pasarelas de pago compatibles con Clon de ShortMax, por tipo
PasarelaQué cubre
Tarjeta
PayPlusPago alojado: el procesador toma la tarjeta y tu base de datos no la guarda.
StripeAntes de acreditar monedas, el servidor consulta al procesador por cada compra.
Regional
RazorpayPasarela regional verificada en el servidor antes de cualquier abono.
FlutterwaveInterruptor regional adicional para los mercados donde es la vía habitual.
Otro
Facturación de Google PlayOpción de cobro mediante la tienda para las monedas compradas dentro de la app donde ella lo exige.

Confianza y seguridad para tu app de series verticales

  • Abuso de recompensas y equidad

    Todo sistema que paga por acciones atrae a quienes lo explotan. La escalera se reclama una vez al día, los bonos sociales y por correo una vez cada uno, y las tareas con anuncios tienen tope diario, lo que limita el daño. Revisa las billeteras de cuentas inusuales y bloquea a los abusadores desde la consola. No dependas solo de los topes.

  • El saldo promocional como pasivo

    Las monedas de recompensa tienen un plazo de caducidad que fijas tú, y el gasto las usa antes que las compradas. Las monedas compradas no caducan. Cierra la regla de caducidad antes del lanzamiento y refléjala en tus términos, porque modificarla más adelante toca saldos que los espectadores ya poseen y, en algunos mercados, llama la atención de los reguladores.

  • Consentimiento para mensajes

    Las campañas llegan a cada espectador segmentado por la bandeja, y las notificaciones push necesitan tu proyecto de Firebase y tokens válidos. Qué mensajes puedes enviar, y a quién, depende de la ley del lugar donde viven tus espectadores. Incluye el consentimiento y la baja en tus términos. Ofrecemos las herramientas, no asesoría jurídica.

  • Datos de pago

    El pago alojado significa que el procesador toma los datos de la tarjeta, por lo que los números de tarjeta nunca llegan a tu base de datos, y el servidor confirma las compras con tarjeta y las regionales antes de que se acredite nada. Inicia pronto las solicitudes de comercio, ya que tus compras de monedas dependen de al menos una pasarela activa.

  • Reportes y moderación

    Los espectadores pueden reportar comentarios con los motivos que defines, el equipo los despeja desde una cola y un reporte resuelto avisa a quien lo envió. Puedes ocultar comentarios y bloquear usuarios. Una base creciente de referidos trae más comentarios, así que asigna a alguien a la cola antes de lanzar una campaña de referidos.

  • Refuerzo antes del lanzamiento

    Los permisos del equipo se aplican en la API de administración, y la documentación del producto menciona un punto de comprobación de salud, una colección de auditoría persistente, el límite de peticiones y un hash más robusto de contraseñas como refuerzo de lanzamiento que configuramos contigo. El límite de peticiones importa sobre todo en los puntos de check-in y de referidos. Pide la referencia de seguridad y acuerda qué cerrar antes de salir en vivo, con el alcance confirmado con nosotros.

  • Pagos seguros

    Con el pago alojado, quien recoge la tarjeta es el procesador, y en esa ruta ningún número de tarjeta llega a tu base de datos.

Por dentro: el stack tecnológico

Stack tecnológico y hosting de Clon de ShortMax, por capa
CapaCreado conNota sobre el hosting
App de tiendaFlutter y GetX (iOS y Android)Express bajo PM2 detrás de nginx, que atiende check-ins, reclamos, desbloqueos y el envío de campañas.Funciona con tu propio proyecto de Firebase y es opcional, porque la bandeja funciona sin él.
APINode.js, Express y Mongoose
Tareas programadasnode-cron (reinicio del contador de anuncios a medianoche, envío de campañas cada minuto)Una tarea de Node cron pone a cero los contadores de anuncios a medianoche y envía cada minuto las campañas que toca enviar.
Consola del operadorNext.js 14 con Redux y ApexChartsNext.js 14 en su propio subdominio, donde se gestionan las recompensas, las campañas y la analítica.
Base de datosMongoDB con un libro de monedas tipificadoMongoDB con filas de desbloqueo, billeteras y el libro de movimientos tipificado, con índices en las rutas más usadas.
App web para consumidoresVite, React y React RouterEl front end en React es una compilación estática que entrega el proxy, el cual absorbe el tráfico de las campañas sin tocar la API.
Almacenamiento multimediaLos archivos pueden residir en disco local, AWS S3 o DigitalOcean Spaces, con ocho proveedores compatibles en total.

Las funciones de retención traen trabajo en segundo plano y picos de tráfico cuando sale una campaña, pero no infraestructura nueva. Las tareas programadas corren dentro del proceso de la API, la bandeja vive en tu base de datos y las notificaciones push son opcionales. Tus opciones de alojamiento son las habituales de un servicio Node con almacenamiento multimedia detrás.

Economía de las recompensas: lo que cuesta cada palanca y cómo acotarla

Las recompensas se pagan con monedas que creas tú, lo que las hace baratas de emitir y fáciles de gastar en exceso. La tabla enumera cada palanca del producto, el costo que genera y el control que la acota. Describe mecánicas, no resultados esperados, porque tus espectadores y tus precios decidirán qué funciona.

Economía de las recompensas: lo que cuesta cada palanca y cómo acotarla
PalancaQué te cuestaControl y puntos de atención
Check-in diarioMonedas regaladas por volver, compre o no el espectador alguna vez.Fija importes por día y mantén modestos los primeros días para que la racha sea un hábito y no un regalo.
MisionesMonedas por completar tareas, lo que desplaza el consumo hacia lo que premie la misión.Elige tareas que encajen con tus objetivos y evita misiones que paguen por acciones que no valoras.
Tareas con anuncios y recompensaMonedas entregadas a cambio de visualizaciones de anuncios, compensadas por los ingresos de la red publicitaria en la versión de tienda.Fija un tope diario por título. Las tareas con anuncios en la web son vistas previas y no generan nada.
Bono por seguir redes socialesMonedas únicas por visitar el enlace de un perfil.Cada bono se reclama una vez, así que dimensiónalo como una pequeña bienvenida y no como un plan de crecimiento.
Crédito por referidoMonedas que recibe quien invita por cada espectador invitado.Mantén la recompensa por debajo del valor de un espectador nuevo y revisa el historial en busca de cuentas agrupadas.
Promociones de juegos y cuponesMonedas o días de pase entregados con un código para una campaña o un socio.Emite códigos con un propósito claro y una fecha de fin, para que las promociones no se prolonguen indefinidamente.
Caducidad de recompensasReduce el pasivo de las monedas promocionales sin gastar.Elige un plazo lo bastante largo para parecer justo y lo bastante corto para que el saldo se mantenga honesto.
Beneficios del pase y del HDLos pases dan acceso y reproducción en HD a los miembros.Comprueba si las recompensas reducen las ventas de pases antes de ampliar cualquier pago.

Anuncios, reglas de las tiendas y protección: los límites, con franqueza

Un producto orientado al crecimiento toca tres conjuntos de reglas ajenas a la vez: las redes publicitarias, la facturación de las tiendas y los derechos de contenido. Ninguno lo decidimos nosotros, y la página del producto es directa sobre lo que está construido y lo que no. Estos puntos te ayudan a planificar antes de prometer nada a los espectadores o a los licenciantes.

Los anuncios con recompensa necesitan tu cuenta
Los anuncios reales con recompensa corren en la app de tienda mediante una cuenta de red publicitaria que te pertenece, con tus propios identificadores de unidad conectados durante la entrega. Las redes publicitarias fijan sus propias políticas sobre los formatos con recompensa. Léelas antes de diseñar las tareas, porque una infracción puede costarte la cuenta.
Venta de monedas dentro de las apps de tienda
Las reglas de facturación de las tiendas suelen abarcar los bienes digitales como las monedas dentro de una app de tienda, pero cada región tiene excepciones distintas, y estas cambian con el tiempo. La entrega cubre la facturación por Google Play y las compras integradas de Apple, y los productos de las tiendas los configuramos juntos.
Las monedas ganadas no son dinero
Las monedas de recompensa caducan y se gastan antes que las compradas, lo que separa el valor promocional de lo que pagaron los espectadores. Consulta con un contador cómo trata tu jurisdicción la moneda virtual sin gastar, y mantén informes que distingan las monedas regaladas de los ingresos ganados.
Proteger los episodios de pago
Los archivos guardados se reproducen tal cual en la plataforma. Los enlaces firmados, una escalera de tasas de bits y el DRM son decisiones de despliegue o módulos que configuramos. En las versiones finales de la app móvil quedan bloqueadas las capturas de pantalla. Ningún control detiene a todos los copistas, así que pacta expectativas realistas con los licenciantes.
El abuso es un riesgo del producto
Una economía de recompensas invita a explotarla. Los límites de reclamo están en el modelo de datos, y el equipo puede revisar una billetera y bloquear una cuenta. Configuramos el límite de peticiones en el proxy para el inicio de sesión, el check-in y el desbloqueo antes del lanzamiento, y tú revisas con regularidad el historial de referidos.
Consentimiento para mensajes
La bandeja llega a cada usuario segmentado, y el push necesita tu propio proyecto de Firebase. Las reglas de consentimiento para mensajes de marketing varían según el país. Decide qué campañas son mensajes de servicio y cuáles son promociones, y deja que los espectadores gestionen sus preferencias donde la ley lo espere.

Añadidos opcionales de IA para un servicio guiado por la retención

A veces los operadores preguntan si la IA puede mejorar la retención. El doblaje con IA y subtítulos se ofrece ya como módulo Plus, en tanto que las ideas de abajo continúan siendo desarrollo adaptado que esta página no describe como construido. Acotamos cada una contigo; todas dependen de datos que reúnas y de un proveedor que elijas, y todas deberían probarse antes de tocar la billetera.

Añadidos opcionales de IA para un servicio guiado por la retención
IdeaQué haríaDe qué depende
Sugerencias del siguiente episodioRecomendar títulos a partir de lo que ha visto el espectador, en lugar de estantes armados a mano.Un historial de visualización suficiente y un método de ordenación acotado contigo.
Momento personalizado de la recompensaOfrecer una recompensa cuando es más probable que el espectador deje de ver.Datos de comportamiento y límites cuidadosos para que la oferta no enseñe a los espectadores a esperar.
Alertas de abandonoSeñalar a los espectadores que han dejado de aparecer para que una campaña pueda alcanzarlos.Reglas de audiencia por comportamiento, que acotamos contigo.
Redacción de mensajesRedactar borradores de campaña para que el equipo los revise antes de enviarlos.Un proveedor de modelos de lenguaje y una comprobación humana de cada mensaje.
Doblaje y subtítulosProducir audio doblado y subtítulos traducidos para los títulos nuevos, conservando la pista original.El módulo Plus de IA que dobla y subtitula: conectamos los proveedores durante la entrega, y un revisor cubre los idiomas que elijas.

$3,999 por el script del clon de ShortMax, todo incluido

Lista para usar, pago único

$3,999

≈ 74,900 MXN estimación, precios fijados en dólares estadounidenses

Clon de ShortMax

En vivo en 6 días hábiles desde el inicio

  • Código fuente completo
  • De marca blanca con tu marca
  • 60 días de soporte técnico
  • 1 año de actualizaciones gratuitas
  • Ayuda para publicar las apps
Consíguelo por $3,999

Incluido en el precio

  • Código fuente íntegro: app Flutter, app web, consola y API
  • Escalera de recompensas, misiones, ciclo de referidos y cuatro tablas de recompensas en la consola
  • Mesa de campañas con plantillas, audiencias, programación y bandeja dentro de la app
  • Marca blanca completa con tu nombre, tu dominio y tus fichas de tienda
  • Datos iniciales, notas de esquema y una colección completa de la API para tus desarrolladores
  • Versión con tu marca en tu servidor en un máximo de 6 días hábiles
  • Apoyo para publicar las apps
  • Soporte técnico durante 60 días y 1 año de actualizaciones sin costo tras el lanzamiento

Soporte y actualizaciones tras el lanzamiento

  • Soporte técnico durante 60 días El soporte de nuestro equipo técnico dura 60 días desde la entrega. La mesa atiende consultas, con una primera respuesta en un máximo de 2 horas. La jornada de la mesa transcurre de lunes a sábado, con turno de 10:00 a 19:00 IST.
  • Actualizaciones durante 1 año Durante un año tras la entrega las actualizaciones de la plataforma no cuestan nada, de modo que las mejoras del producto llegan a tu servicio sin cargo.
  • Apoyo para publicar Dejamos listas las versiones de iOS y Android para enviarlas, mientras que tus cuentas y el resultado de la revisión quedan en tus manos.
  • Desarrollo de crecimiento adaptado Se pueden añadir atribución, análisis de cohortes, límite de peticiones en las rutas de recompensas y nuevos tipos de recompensa. El alcance se acuerda antes contigo, y los plazos habituales van de 2 a 8 semanas.
  • Corrección de errores del paquete de lanzamiento 6 meses extra

Más cosas que configuramos antes del lanzamiento

  • Votación por temporada

    Las encuestas de la comunidad deciden qué título gana una temporada nueva: todos tienen votos diarios gratis, los miembros VIP reciben votos extra y los votos adicionales van más allá del tope, lo que da a la gente un motivo para abrir la app en un día tranquilo.

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  • Red de anuncios con recompensa

    Anuncios que el espectador decide ver, servidos en la versión de tienda por AdMob con tus propios identificadores de unidad. Dejamos listas las unidades, los topes por día y el monto de cada recompensa dentro de la entrega.

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  • Notificaciones push

    Los mensajes de la mesa de campañas llegan a la bandeja de la app sin ningún servicio externo, mientras que las notificaciones push al dispositivo usan tu propio proyecto de Firebase, conectado durante la entrega.

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  • Precios regionales

    Cada país obtiene su propio precio y su propia moneda en los niveles de monedas, VIP y Premium; el cobro se hace en el servidor y la detección de país se organiza durante la entrega.

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  • Importación de contenido (API)

    Los títulos licenciados entran de forma programada desde las API de socios, para que los estantes sigan surtidos mientras el ciclo trae de vuelta a la gente.

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  • Cumplimiento en pagos a creadores

    Un portal web permite que los creadores invitados envíen series. Los títulos salen en vivo solo tras la aprobación de tu equipo, y las ganancias se pagan cada semana una vez superada una retención por contracargos.

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  • Streaming adaptativo (HLS)

    La reproducción de tasa de bits adaptable hace que las redes más débiles arranquen antes; Mux o Cloudflare Stream se encarga de la codificación dentro de tu propia cuenta.

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  • Protección DRM

    Los catálogos cuyos derechos lo exigen obtienen una comprobación de licencia antes de reproducir los flujos empaquetados, con tu proveedor de Widevine o FairPlay.

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  • Doblaje y subtítulos con IA

    Cada episodio puede llevar audio doblado y subtítulos traducidos en cada idioma, con una voz por personaje mientras el audio original sigue disponible, bajo un tope mensual de costo.

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  • Retiro de ganancias para espectadores

    Los registros de retiro existen en el esquema; el flujo que ve el espectador, la mesa de pagos y las conexiones bancarias se construyen en la entrega.

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El paquete de plataforma de recompensas para dramas de marca blanca: lo que llega listo frente a lo que configuramos nosotros

La mayor parte de la plataforma llega terminada, y lo que queda se configura para ajustarse a tu plan. Un producto guiado por recompensas se juega en los detalles de los pagos, los topes y el abuso, por eso esta matriz los enumera uno a uno. En cada fila verás si la capacidad llega lista o si la configuramos por ti, y nada figura como incluido a menos que la página del producto lo describa como entregado.

Incluido

14Dentro del precio.
  • Incluido: Escalera de check-in de siete días

    Una racha con un importe en monedas por día, configurada en la consola y que se reclama una vez al día.

  • Incluido: Misiones diarias y semanales

    Las misiones pagan monedas y aparecen junto a la billetera en la app de tienda.

  • Incluido: Tareas con anuncios y recompensa

    Las tareas pagan monedas con un tope diario y un reinicio de los contadores a medianoche.

  • Incluido: Bonos sociales, por correo y por inicio de sesión

    Recompensas únicas por seguir el enlace de un perfil, completar un paso del perfil o iniciar sesión.

  • Incluido: Crédito por referido

    Quien invita recibe monedas, con un historial de referidos en la app de tienda.

  • Incluido: Promociones de juegos y cupones

    Artículos promocionales y códigos de canje que dan monedas o días de pase, pensados para campañas.

  • Incluido: Caducidad de recompensas

    Las monedas promocionales vencen pasado un plazo que eliges, para que las recompensas sin gastar no se acumulen.

  • Incluido: Libro de monedas tipificado

    Cada abono y cada cargo lleva un código tipificado, de modo que se pueda rastrear un reclamo concreto.

  • Incluido: Mesa de campañas y bandeja

    Plantillas, programación y estadísticas, y cada usuario segmentado recibe una fila en la bandeja aunque el push no esté configurado.

  • Incluido: Notificaciones push al dispositivo

    Funcionan con un proyecto de Firebase propio, conectado como parte de la entrega.

  • Incluido: Desbloqueo con monedas, pase y anuncio

    Tres formas de superar el candado, y el resto de un título puede desbloquearse automáticamente.

  • Incluido: Cinco tipos de inicio de sesión

    El acceso como invitado, por correo y otras opciones conducen a la misma billetera.

  • Incluido: Analítica de recompensas y del libro de movimientos

    Vistas de monetización y episodios más rentables ligadas al libro tipificado.

  • Incluido: Revisión de billeteras

    El equipo puede abrir una billetera, ajustar un saldo o bloquear una cuenta.

Disponible

5Listo para añadir.
  • Disponible: Votación de temporadas

    Un módulo que instalamos para dar al espectador un motivo para abrir la app cuando hay poco movimiento.

  • Disponible: Precios regionales

    Un módulo que instalamos para que cada país vea sus propios precios y su moneda.

  • Disponible: Streaming adaptativo y DRM

    Módulos que configuramos para la reproducción que se ajusta a la conexión y la protección de flujos licenciados.

  • Disponible: Cumplimiento de pagos a creadores

    Un módulo para que los creadores invitados envíen series que aprueba tu equipo, con pagos semanales y verificaciones de identidad en tus propias pasarelas.

  • Disponible: Doblaje y subtítulos con IA

    Un módulo que añade audio doblado y subtítulos traducidos a cada episodio, con la aprobación de un revisor y un tope mensual de costo.

Adaptado para ti

5Definido contigo.
  • Adaptado para ti: Atribución de instalaciones y enlaces profundos

    Conectamos un proveedor a las superficies de referidos y de campañas, con el alcance confirmado con nosotros.

  • Adaptado para ti: Audiencias por comportamiento

    La selección de audiencia existe, pero las reglas guiadas por el comportamiento de visualización se construyen con el alcance confirmado con nosotros.

  • Adaptado para ti: Límite de peticiones

    Lo configuramos para tu versión y, en una economía de recompensas, debería cubrir primero el inicio de sesión, el check-in y el desbloqueo.

  • Adaptado para ti: Retiro de fondos del espectador

    Los datos de retiro están modelados, y la pantalla de solicitud y los canales de pago se desarrollan a la medida de tu mercado, con alcance acordado con nosotros.

  • Adaptado para ti: Ingresos reales por anuncios en la web

    En la web, la tarea con anuncio puede servir video con recompensa de pago desde una red que tú elijas; lo conectamos cuando el plan esté acordado.

Seis días hábiles con una empresa de desarrollo para una plataforma de dramas con recompensas

  1. Día 1: Arranque y diseño del ciclo

    Lo que hacemos
    Confirmamos el alcance, recogemos los recursos de marca y conversamos sobre cuánto debe pagar cada recompensa y cómo deben funcionar los referidos.
    Lo que haces
    Comparte los recursos de marca y un primer borrador de los valores de recompensa.
  2. Día 2: Marca y ajustes de recompensas

    Lo que hacemos
    Personalizamos con tu marca los tres clientes y cargamos tus valores de escalera, anuncios, redes sociales y referidos en las cuatro pestañas de recompensas.
    Lo que haces
    Aprueba los valores y facilita las direcciones de seguimiento de tus redes.
  3. Día 3: Despliegue

    Lo que hacemos
    Desplegamos en tu servidor, activamos las tareas programadas y cargamos el catálogo de demostración.
    Lo que haces
    Danos acceso al hosting y avisa de cualquier cambio en el dominio.
  4. Día 4: Pasarelas, anuncios y push

    Lo que hacemos
    Conectamos tus pasarelas y tus unidades de AdMob, y tu proyecto de Firebase si quieres notificaciones push, y luego probamos cada vía.
    Lo que haces
    Aporta las claves de comercio, los identificadores de unidades de anuncio y los datos de Firebase.
  5. Día 5: Ensayo de campaña

    Lo que hacemos
    Creamos una primera plantilla y una audiencia, programamos un envío de prueba y revisamos la bandeja y las estadísticas.
    Lo que haces
    Escribe el primer mensaje de campaña y elige una audiencia de prueba.
  6. Día 6: Entrega y ayuda para publicar

    Lo que hacemos
    Entregamos el código y los documentos, formamos al equipo en recompensas y campañas, y empezamos a apoyarte con la publicación de las apps.
    Lo que haces
    Abre tus cuentas en las tiendas de Apple y de Google y aprueba la versión entregada.

Costo de desarrollo del clon de ShortMax: construir, alquilar o ser dueño

Lo caro de un servicio de dramas guiado por recompensas no es el software, sino el costo de conseguir espectadores y de conservarlos. La captación pagada la tarifica otro, mientras que el ciclo de retención te cuesta inventario: las monedas que emites. Por eso importa cómo decidas construirlo. Si el ciclo y la mensajería forman parte del producto, el gasto de retención se queda dentro de tu propio margen. Si dependen de proveedores externos, cada uno se vuelve un contrato, una integración y una cuota recurrente. La comparación muestra qué te deja por comprar cada camino.

Costo de Clon de ShortMax, comparado
FactorDesarrollo desde ceroSaaSGetFame
Check-in y misionesSe diseñan y construyen desde ceroSolo existen si el proveedor los ofreceEscalera, misiones y tareas con anuncios configuradas en la consola
Programa de referidosNecesita lógica de seguimiento y de abonoA menudo es una herramienta de pago aparteCrédito por referido integrado, pagado en monedas
MensajeríaUn contrato con un proveedor o tu propio servicioOtra suscripción másMesa de campañas y bandeja incluidas, con push mediante tu Firebase
Costo de un espectador que regresaDepende de lo que construyasEfectivo por cada servicio usadoMonedas que emites, con caducidad en el saldo promocional
Profundidad de la analíticaTan profunda como la construyasA menudo con atribución más ricaRecuentos operativos y vistas del libro de movimientos, sin atribución
PropiedadTuyaEn manos del proveedorCódigo fuente completo y tu base de datos

Costos de operación. Además del precio de la plataforma, presupuesta lo que exige cualquier servicio de dramas: hosting y ancho de banda, comisiones del procesador y de las tiendas, un proyecto de Firebase si quieres push, las condiciones de la red publicitaria, codificación y subtítulos, personal de moderación y, sobre todo, los derechos del catálogo. Si necesitas atribución o análisis de cohortes, podemos añadirlos alrededor de la plataforma, o puedes combinarla con una herramienta de analítica aparte.

Construir tú mismo una economía de recompensas frente a partir de una que ya funciona

Las funciones de retención parecen pequeñas en una hoja de ruta y resultan enormes en la práctica, porque cada recompensa es también una oportunidad de abuso y un pasivo en el balance. Abajo, cada pieza aparece dos veces: el trabajo de construirla por tu cuenta y lo que ya cubre el producto terminado.

  • Racha de check-in

    Constrúyelo tú mismoContar los días entre husos horarios, una regla para los días perdidos y una protección de una vez al día que no se pueda eludir.

    Lista para usarUna escalera de siete días con racha y un reclamo por día, con los importes fijados en la consola.

  • Tareas con anuncios y tope

    Constrúyelo tú mismoUn contador diario por título, un reinicio programado y una integración de anuncios con recompensa en cada cliente.

    Lista para usarExisten topes y un reinicio a medianoche, y la versión de tienda usa las unidades de tu propia red publicitaria.

  • Ciclo de referidos

    Constrúyelo tú mismoAcreditar la cuenta correcta, impedir el autorreferido y registrar el historial para las consultas a soporte.

    Lista para usarQuien invita recibe monedas, con el historial a la vista junto a la billetera.

  • Libro de monedas

    Constrúyelo tú mismoEntradas tipificadas, saldos promocional y comprado por separado, y caducidad aplicada antes de cualquier abono o gasto.

    Lista para usarDos saldos con un único total a la vista y códigos tipificados detrás de cada movimiento.

  • Programador de campañas

    Constrúyelo tú mismoPlantillas, reglas de audiencia, envío programado, cancelación y estadísticas, que a menudo se compran a un proveedor de mensajería.

    Lista para usarPlantillas, programación, cancelación y cifras de entrega están dentro de la consola.

  • Bandeja dentro de la app

    Constrúyelo tú mismoUn almacén de mensajes, estados de lectura y una pantalla en cada cliente, independientes del envío de push.

    Lista para usarCada usuario segmentado recibe una entrada en la bandeja, con el push activado o sin él.

  • Configuración de recompensas

    Constrúyelo tú mismoPantallas de administración para cambiar valores sin publicar una versión, más reglas sobre qué pasa con las monedas ya emitidas.

    Lista para usarCuatro pestañas de la consola cubren anuncios, recompensas diarias, bonos de inicio de sesión y sociales, y referidos.

  • Gestión del abuso

    Constrúyelo tú mismoRestricciones de reclamo, revisión de billeteras y una forma de congelar una cuenta cuando se detecta que abusa.

    Lista para usarLos límites de reclamo están en el modelo, y el equipo puede ajustar un saldo o bloquear una cuenta.

  • Informes de ingresos

    Constrúyelo tú mismoInformes que separen los ingresos ganados de las monedas regaladas para que las recompensas no se confundan con ingresos.

    Lista para usarLa analítica de monetización va ligada a los códigos del libro, y separa las compras de las recompensas.

  • Apps de tienda

    Constrúyelo tú mismoUna compilación multiplataforma más cuentas de tienda, ciclos de revisión y la configuración de la red publicitaria.

    Lista para usarLa compilación de Flutter está hecha para las tiendas, y te ayudamos a publicarla durante la entrega.

El modelo de ShortMax junto a esta plataforma

ShortMax pertenece a la misma categoría de drama vertical que sus rivales, y las apps de este tipo suelen apoyarse en recompensas, bonos diarios e invitaciones. Esta tabla compara ese patrón general con los controles que obtienes aquí, sin afirmaciones sobre las cifras internas de ninguna empresa.

Esta plataforma frente al modelo de ShortMax
AspectoEl modelo de ShortMaxEsta plataforma
Quién fija los valores de recompensaLa empresa dueña de la appTú, en cuatro pestañas de recompensas
Programas de invitaciónSe rigen por las condiciones del propietarioEl importe y el crédito del referido los fijas tú
Mensajes a los espectadoresMediante sus propios sistemasMesa de campañas, bandeja y push opcional con tu Firebase
Moneda de recompensaLa controla el propietarioMonedas que emites tú, con la caducidad que elijas
Recompensas basadas en anunciosHabituales en la categoríaAnuncios con recompensa mediante tus unidades de AdMob, con tope por título y por día
Propiedad de la audienciaLas cuentas y el historial de los espectadores se quedan con el dueño de la marcaLos espectadores se unen a tu servicio en tu dominio
Acceso al códigoNo se ofreceCódigo fuente completo que puedes modificar

Quién debería lanzar una alternativa a ShortMax

  • Apps de drama centradas en la retención

    Construye un ciclo de hábito con rachas, misiones y recordatorios, y págalo en monedas.

  • Lanzamientos impulsados por referidos

    Crece mediante invitaciones acreditadas a quien invita, sin depender de un presupuesto de captación pagada.

  • Servicios financiados con publicidad

    Deja que los espectadores ganen episodios con tareas de anuncios mientras quienes pagan compran monedas o un pase.

  • Programas de recuperación

    Programa campañas para audiencias inactivas y mide qué trajo de vuelta cada envío.

  • Equipos pequeños

    Gestiona marketing, moderación y precios desde una sola consola, sin un proveedor de mensajería aparte para empezar.

Ideas de lanzamiento para un servicio de dramas guiado por la retención

Un producto con muchas recompensas solo funciona cuando el ciclo encaja con la audiencia. Estas ideas describen a quién se premia, qué hace para ganar monedas y qué valores fijar antes de la primera campaña, de modo que la economía empiece pequeña y se mantenga medible.

  1. App de consumo basada en el hábito

    Un operador construye un hábito diario con una escalera de check-in y misiones breves, de modo que los espectadores abran la app incluso sin un estreno nuevo. Las monedas ganadas así financian los primeros episodios de la siguiente historia. Configura primero los valores de la escalera y el plazo de caducidad, y mantén modestos los pagos iniciales hasta ver cómo se comportan los espectadores.

  2. Lanzamiento regional impulsado por referidos

    Un operador pequeño no puede superar en publicidad a las apps grandes, así que los espectadores actuales traen amigos y se les paga en monedas. Configura primero el importe del referido y mantenlo por debajo de lo que vale para ti un espectador nuevo. Vigila en el historial las cuentas que aparecen en grupos y bloquea las que abusan de las recompensas.

  3. Constructor de audiencia con publicidad

    Una editorial llega a espectadores que todavía no pagarán permitiéndoles ganar episodios mediante anuncios con premio en la app de tienda. Configura primero el tope diario por título y tus propias unidades de la red publicitaria. Recuerda que el anuncio de la web solo es una vista previa, así que mide los ingresos por anuncios solo en la versión de tienda.

  4. Calendario de estrenos guiado por campañas

    Un estudio anuncia cada tanda de episodios nuevos mediante la mesa de campañas y la bandeja de la app, y recuerda a los espectadores que se quedaron a media historia. Configura primero dos o tres plantillas y un calendario. Mantén bajo el volumen, porque un espectador saturado de mensajes deja de abrir la bandeja e ignora cualquier aviso posterior.

  5. Especialista en marketing de rendimiento con embudo

    Un operador centrado en la captación paga por instalaciones y quiere que el ciclo de recompensas las convierta en espectadores recurrentes. Configura primero las recompensas del primer día y una invitación a comprar en el primer candado. Añadimos un proveedor de atribución para que sepas qué campaña generó cada instalación.

  6. Configuración con licencia para socios

    Una agencia despliega copias con marca para socios, cada una con sus propios valores de recompensa y topes. El socio paga por un servicio que funciona en lugar de un proyecto de ingeniería. Configura primero las pestañas de recompensas por despliegue y acuerda pronto quién asume el costo de las monedas que reparten los socios.

ShortMax y otras formas de operar un servicio de dramas guiado por recompensas

Los operadores que piden un clon de ShortMax suelen estar eligiendo, en el fondo, cómo lograr que los espectadores regresen. Las opciones de abajo cambian control por esfuerzo. Cada descripción es general a propósito, porque las condiciones comerciales de otros productos les corresponden a ellos, que pueden cambiarlas.

  • App de dramas para el público

    ShortMax

    Ideal para

    Estudios que prefieren distribuir a través de una app establecida antes que operar un servicio propio.

    Renuncias a

    No fijas las reglas de recompensas ni los precios, ni eres dueño de los datos de los espectadores.

  • App de dramas para el público

    ReelShort

    Ideal para

    Dueños de contenido que colocan títulos donde ya ve una audiencia numerosa.

    Renuncias a

    La billetera y las herramientas de retención pertenecen a la app, no a ti.

  • App de dramas para el público

    GoodShort

    Ideal para

    Productores que prueban cómo rinden las historias antes de construir una plataforma.

    Renuncias a

    Las condiciones y la ubicación las decide el operador de la app.

  • Software de marketing

    Herramientas de fidelización y CRM

    Ideal para

    Equipos que ya tienen un producto de video y quieren acoplarle recompensas.

    Renuncias a

    Las recompensas viven fuera de la billetera, así que el libro, los desbloqueos y los informes no coinciden.

  • Desarrollo desde cero

    Desarrollo de retención a medida

    Ideal para

    Operadores con diseños de ciclo poco comunes y con calendario para probarlos.

    Renuncias a

    Los casos de abuso y la exactitud del libro consumen la mayor parte del esfuerzo.

Dónde encaja una plataforma propia

Una plataforma de marca blanca con el ciclo de recompensas ya construido les conviene a los operadores que quieren que los importes de las recompensas, el valor del referido y los topes de anuncios sean cifras propias. El código y el libro son tuyos, tú emites las monedas y puedes leer con exactitud cuánto costó un espectador que regresa. También son tuyos el ajuste fino, la vigilancia del abuso y el contenido.

Lo que preguntan los fundadores antes de comprar una app de series verticales

Cómo diseñar una escalera de siete días que se pague sola

Una escalera de check-in es la promesa de que mañana vale la pena abrir la app. Haz pequeño el primer día y significativo el final de la semana, de modo que el espectador que se salta un día sienta la pérdida. Como cada día tiene su propio valor en la consola, puedes dar forma a la curva en lugar de pagar un importe plano.

Enlaza la escalera con tu precio. Si un episodio bloqueado cuesta cierto número de monedas, calcula cuántos días de check-in hacen falta para ganar uno. Si es demasiado rápido, nadie compra un paquete; si es demasiado lento, la escalera parece inútil. Empieza generoso y ajusta a medida que veas subir o estancarse las compras.

Decide antes del lanzamiento cuán indulgente será la racha, porque la forma de reiniciarse la fijas tú. Una racha estricta crea hábitos diarios pero frustra al espectador ocasional, mientras que una laxa retiene a más gente pero debilita el tirón diario. Elige una y observa los reclamos de check-in durante unas semanas.

La economía de los referidos, bajo tu control

La recompensa por referido se paga en monedas que emites, así que un espectador nuevo te cuesta inventario y no efectivo. Eso cambia las cuentas del crecimiento. Fija la recompensa lo bastante alta como para que valga la pena escribirle a un amigo y lo bastante baja como para que una moneda comprada siga valiendo más que una gratis.

Fíjate en la calidad, no en el volumen. El historial de referidos muestra quién entró por medio de quién, y el libro de movimientos muestra qué hicieron después esos espectadores. Si los invitados reclaman el bono y nunca llegan a un episodio bloqueado, la recompensa está atrayendo el comportamiento equivocado y hay que replantearla.

Mantén las reglas tan simples que se puedan decir en una frase en la pantalla de referidos. Las condiciones complicadas generan consultas a soporte y disputas. Como quien invita recibe el crédito en el registro, explica con claridad cuándo llega y asegúrate de que tus términos digan qué pasa con las monedas de las cuentas que bloquees por abuso.

Llevar un calendario de campañas con bandeja y push

La mesa de campañas rinde más con un calendario que por impulso. Planifica un ritmo semanal: un mensaje de título nuevo, un recordatorio de estrenos próximos, una nota de recuperación para quienes llevan tiempo sin abrir la app y una promoción con un código de cupón. Con plantillas, cada una lleva unos pocos minutos.

Recuerda para qué sirve cada canal. La bandeja llega a todos los espectadores segmentados dentro de la app y no necesita nada externo. Las notificaciones push requieren tu proyecto de Firebase y tokens válidos, así que llegan a menos gente, pero pueden hacer volver a un espectador inactivo. Usa la bandeja como base y el push para los mensajes que merezcan un empujón.

Lee las estadísticas después de cada envío y anota el horario y la redacción. No estás haciendo una prueba formal, porque la plataforma no tiene un módulo de pruebas A/B, pero un simple registro de lo que enviaste y lo que pasó mostrará qué tipo de mensaje consigue una visita de regreso.

Distinguir la retención real del abuso de recompensas

No todo espectador que vuelve es bueno. Algunas cuentas existen solo para cobrar bonos e irse. La señal está en el libro de movimientos: las cuentas sanas ganan monedas y luego las gastan en episodios o compran paquetes, mientras que las que abusan ganan y se detienen. La vista de la economía de monedas permite comparar ambos grupos.

Usa los topes y la caducidad como herramientas de diseño. Los topes diarios en las tareas con anuncios y los bonos de un solo uso limitan lo que cualquier cuenta puede llevarse. La caducidad de las monedas promocionales evita que los saldos se acumulen sin usar. Si encuentras un patrón de abuso, revisa las billeteras implicadas y bloquea las cuentas desde la consola.

Por último, juzga el ciclo por lo que aporta a los desbloqueos de pago y no por cuántos check-ins registra. Una escalera modesta que lleva al espectador a episodios bloqueados vale más que una generosa que nadie gasta. Deja abierta la vista de ingresos por serie junto a los ajustes de recompensas.

Qué construyeron los equipos y qué dijeron

Publicado por Miracuves, nuestra empresa matriz.

Miracuves indica 4.9 de 5 a partir de 92 reseñas de su ShortMax Clone App. Ver la fuente de la valoración en Miracuves.

La escalera de check-in es la retención más barata que tenemos. Se paga con monedas que emitimos nosotros, así que un espectador que regresa nos cuesta inventario y no inversión en medios.

Responsable de crecimiento, OTT regional de series cortas

Que el crédito por referido vaya a quien invita cambió nuestra mezcla de captación. Los espectadores que ya tenemos traen gente a un costo que fijamos desde una pantalla de ajustes.

Jefe de distribución, app de streaming de dramas

Poder programar una campaña y ver después las estadísticas, sin contratar antes a un proveedor de mensajería, no era algo que esperáramos a este precio.

Responsable de producto, editorial de series cortas

Los episodios más rentables es el informe que abrimos primero. Saber en qué episodio pagó la gente de verdad nos dice dónde invertir en producción.

Director comercial, red de medios

Registro de versiones

  1. v2026.5octubre 2026

    • Llegan los módulos Plus de pago para los pagos a creadores y para el doblaje con IA con subtítulos
    • Cinco idiomas en cada título de serie y de episodio
    • Versiones 1.1.4 de la app para Android y para iOS
  2. v2026.4septiembre 2026

    • Debutan los módulos Plus de pago, cada uno activable en tiempo de ejecución: votación de temporadas, precios regionales, streaming adaptativo, DRM e importación de catálogo
    • Permisos del equipo comprobados por la API de administración
  3. v2026.3septiembre 2026

    • Una versión de retención: misiones diarias y semanales, y monedas ganadas por tiempo de visualización
    • Avisos de Bienvenido de nuevo y Avísame, un plan Premium, cupones, gemas y promociones de juegos
  4. v2026.2agosto 2026

    • Refuerzo: una lista de orígenes permitidos y los secretos fuera de los ajustes públicos
    • Topes en las concesiones gratuitas y cada callback de PayPlus ligado a un pago real
  5. v2026.1agosto 2026

    • Primera versión, construida en torno al crecimiento: una mesa de campañas, créditos por referido y una escalera de recompensas de siete días
    • Una bandeja dentro de la app, además de desbloqueo con monedas y con VIP

Preguntas sobre la app clon de ShortMax, respondidas

¿Cuál es el precio de un clon de ShortMax y cuándo se lanza?

El precio de la plataforma de marca blanca terminada es de $3,999, un pago único, y sale en vivo en tu propio servidor tras unos 6 días hábiles. Lo que acabes pagando depende del tamaño del catálogo, de las pasarelas que elijas, de la red publicitaria, del almacenamiento y el CDN, y de la publicación en tiendas. Las ampliaciones adaptadas llevan de 2 a 8 semanas, y los módulos extra se confirman con nosotros.

¿Qué gana un espectador y cómo?

Las monedas vienen del check-in de siete días, las misiones diarias y semanales, las tareas con anuncios, los niveles por tiempo de visualización, los bonos por seguir cuentas y por añadir un correo, los bonos de inicio de sesión y los referidos. Los importes se definen en cuatro pestañas de recompensas de la consola, así que tú decides cuán generosa es cada fuente.

¿Caducan alguna vez las monedas de recompensa?

Sí. Tú configuras un plazo de caducidad para las monedas de recompensa, y la caducidad se aplica primero, antes de procesar cualquier abono o gasto. Después, el gasto toma las monedas de recompensa antes que las compradas, de modo que el espectador agota el valor promocional antes que el dinero que pagó, y las monedas compradas nunca caducan. En la app se ven como un único total, mientras que la consola sigue distinguiendo ambas en el libro de movimientos. Indica el plazo con claridad en la pantalla de la billetera para evitar disputas con soporte.

¿Cómo funciona el programa de referidos?

Cada espectador tiene un código de referido. Cuando un amigo se registra con él, quien invitó recibe el importe que fijes en los ajustes de recompensas, y el historial de referidos aparece en la app. El crédito se paga en monedas, así que la captación gasta inventario virtual en lugar de efectivo.

¿Los anuncios con recompensa generan ingresos reales?

Sí en la app de tienda de Flutter, donde AdMob sirve anuncios con tus propios identificadores de unidad, que configuramos durante la entrega. En la app web la tarea con anuncio funciona como un recorrido temporizado, y podemos conectarla a una red publicitaria de pago como desarrollo adaptado.

¿Quién es el dueño del código del clon de ShortMax?

Sí. El paquete incluye la app Flutter, la consola en Next.js, la app web, la API en Express (con los modelos de Mongoose), un script de carga de datos y los archivos para desplegar. No cobramos nada por usuario ni tomamos comisión sobre tus ingresos, y puedes modificar, cambiar la marca y volver a desplegar todo.

¿Es legal un clon de ShortMax?

Sí. Lanzar algo inspirado en un servicio similar es lícito; lo prohibido es la marca, los gráficos, los títulos y el código de ShortMax, y no usamos nada de eso. Sales al mercado con tu propia marca y con títulos propios o licenciados; el software no incorpora nada copiado de otra app. ShortMax y nosotros no tenemos afiliación alguna. Cada mercado impone sus propios requisitos de derechos y cumplimiento, que son cosa tuya: consulta la página de aviso legal. Nada de esto es asesoría jurídica.

Clon de ShortMax de código abierto o script ya terminado: ¿cuál elijo?

Un clon de ShortMax de código abierto sirve si tu equipo prefiere montar las piezas sueltas, aunque entonces también le tocará resolver el servidor, los cobros, las tiendas de apps y la seguridad, sin un interlocutor al que recurrir. El producto terminado trae en un solo código base la app web, la consola operativa, el servicio API y la app Flutter, y viene respaldado por 60 días de soporte técnico más 1 año de actualizaciones. Opta por la vía ya terminada si buscas los check-ins, las misiones, los referidos y la mesa de campañas funcionando desde el primer día.

¿Puedo cambiar los valores de recompensa después del lanzamiento?

Sí. Las cuatro pestañas de recompensas de la consola guardan la recompensa por anuncios, la escalera de siete días, los bonos de inicio de sesión y de redes sociales, y el importe del referido, y las ediciones se aplican a los reclamos posteriores. Los saldos ya emitidos no se reescriben, y la caducidad afecta a las monedas de recompensa existentes, así que avisa a los espectadores de los cambios importantes.

¿Pueden los espectadores reclamar un bono más de una vez?

El check-in se reclama una vez al día, y los bonos sociales, por correo y de inicio de sesión se reclaman una vez cada uno. Las tareas de recompensa con anuncios tienen un tope diario, y una tarea programada reinicia los contadores a medianoche. Estos límites reducen el abuso, aunque conviene seguir revisando las cuentas inusuales.

¿Necesita la mesa de campañas un servicio de mensajería externo?

No para empezar. La mesa de campañas gestiona plantillas, audiencias, programación, cancelación y estadísticas, y añade una entrada en la bandeja de la app para cada usuario segmentado. Una vez por minuto, un despachador dentro de la API busca las campañas pendientes, así que no hay ninguna cola aparte que mantener. Las notificaciones push dependen de un proyecto de Firebase tuyo y de tokens de dispositivo válidos, que conectamos durante la entrega, y la bandeja funciona incluso cuando el push no está configurado.

¿Qué métodos de inicio de sesión se admiten?

La plataforma admite cinco tipos de inicio de sesión, y la entrada como invitado permite empezar sin cuenta, con las recompensas acumuladas en una identidad de invitado duradera. Qué opciones de acceso muestras puede acordarse con nosotros durante la entrega, según las cuentas que conectes.

¿Se puede configurar la votación de temporadas en mi versión?

Sí. Season Voting es uno de los siete módulos Plus, junto con el streaming adaptable, el DRM, la importación de contenido, los precios regionales, los pagos a creadores y el doblaje con IA con subtítulos, y lo instalamos una vez confirmado el alcance con nosotros. Añade encuestas donde todos reciben votos diarios gratis, los miembros VIP reciben votos extra y los votos adicionales van más allá del tope. Cada módulo que elijas llega como su propia carpeta en tu copia.

¿Construirán una copia exacta de ShortMax?

No. Lo que recibes sigue el patrón guiado por recompensas, con check-ins, misiones, referidos, desbloqueo por monedas y una mesa de campañas, bajo un nombre, un aspecto y un catálogo propios. La marca ShortMax, sus ilustraciones, sus series y su código no forman parte del paquete, y no tenemos afiliación con ella. Tienes el código fuente completo, así que las reglas de recompensas y las pantallas pueden cambiarse para adaptarlas a tu audiencia.

¿Pueden funcionar los anuncios con recompensa en la app web?

En la versión web, el desbloqueo por anuncio muestra una vista previa temporizada del flujo, y conectar ahí una red publicitaria real está disponible como desarrollo adaptado. El video con recompensa real lo sirve AdMob en la app de tienda de Flutter, con tus propios identificadores de unidad. Calcula tus ingresos publicitarios iniciales sobre la app de tienda.

¿Qué es ShortMax y cómo gana dinero?

ShortMax es una app de series cortas de consumo masivo. En términos generales, las apps de este tipo ganan con los espectadores que compran monedas o pases, y con los anuncios que ven quienes ganan acceso en lugar de pagar. No afirmamos nada sobre el funcionamiento interno de la marca. Un clon del modelo te permite operar el mismo tipo de economía bajo tu propio nombre.

¿Cuánto cuesta operar una app de series cortas después del lanzamiento?

Además del precio de la plataforma de $3,999, prevé hosting y ancho de banda, almacenamiento, comisiones de procesamiento de pagos, cuentas de desarrollador de las tiendas y la comisión donde rija la facturación de la tienda, las condiciones de la red publicitaria, el uso de un proveedor de push, personal de moderación y soporte, y los propios títulos. Las recompensas suman un costo en monedas que emites tú. Estas facturas las contratas directamente tú.

¿Qué apps de series cortas son populares en Estados Unidos?

Se mencionan mucho apps para el público como ReelShort, DramaBox, ShortMax y GoodShort, aunque la popularidad cambia deprisa y no publicamos clasificaciones. Son apps para observar más que plataformas para poseer. Un clon de marca blanca es para operadores que quieren su propia marca, su catálogo y sus precios.

¿Puedo limitar el total de recompensas al mes?

Controlas los valores y los topes que acotan cada palanca: importes de la escalera, topes de las tareas con anuncios, importes de referidos y caducidad. Si quieres un único techo mensual para todas las recompensas, podemos configurarlo. Leer el libro de movimientos con regularidad muestra cuánto se ha emitido.

¿Cómo evito que los espectadores exploten los referidos con cuentas falsas?

Empieza con valores de referido modestos, ya que explotarlos solo compensa cuando la recompensa es grande. Los bonos de un solo uso y los topes diarios limitan lo que una cuenta puede reclamar, el equipo puede revisar una billetera y bloquear una cuenta, y el historial de referidos muestra los grupos. Configuramos el límite de peticiones en el proxy, y las comprobaciones de dispositivo o los controles antiabuso más fuertes son trabajo de refuerzo adaptado que acotamos contigo antes de salir en vivo.

¿Puedo ver qué campaña llevó a una compra?

Las estadísticas de campaña muestran la entrega, y el libro tipificado muestra qué compró un espectador y cuándo, junto a los informes de ingresos por serie. La atribución de instalaciones y los enlaces profundos se configuran por ti, así que rastrear una compra hasta su fuente publicitaria pasa por un proveedor de atribución que conectamos. El seguimiento con UTM, el análisis de cohortes y las pruebas A/B pueden añadirse del mismo modo, o puedes usar un producto de analítica aparte. Prevé esto si compras tráfico de pago.

¿Se permite la publicidad con recompensa en las apps de tienda?

Los formatos de anuncio con recompensa existen en las principales redes publicitarias, y cada red fija reglas sobre cómo usarlos. Las políticas de las tiendas se aplican además a la app en su conjunto. Lee ambas antes de diseñar las tareas y usa tu propia cuenta de red publicitaria, que se conecta durante la entrega.

¿Cómo protejo los episodios de la piratería en un servicio guiado por recompensas?

La plataforma guarda y reproduce los archivos tal cual. Los enlaces firmados, la tasa de bits adaptable y el DRM son decisiones de despliegue o módulos que configuramos, y en el móvil las versiones finales impiden hacer capturas de pantalla. Ningún control detiene a todos los copistas. Acuerda qué protección esperan tus licenciantes antes de firmar por cualquier título.

¿Puedo añadir funciones de IA para mejorar la retención?

Sí, y se trata como desarrollo adaptado: el código fuente es tuyo. Entre las ideas están las recomendaciones, las alertas de abandono y la redacción de mensajes, mientras que el doblaje con subtítulos ya es un módulo Plus. Cada una necesita datos y un proveedor que pagas tú, y todas deberían probarse antes de tocar la billetera. Empieza por el problema de retención que hoy puedas medir.

¿Qué añadió la versión de octubre de 2026 que ayude a la retención?

La versión 2026.6 trajo dos módulos Plus de pago: el cumplimiento de pagos a creadores y el doblaje con IA junto con subtítulos traducidos. Los títulos de series y episodios pueden guardarse en los cinco idiomas, con traducción automática disponible, y la app llegó a la versión 1.1.4. Un catálogo doblado le da al espectador que regresa más para ver en su propio idioma, y las subidas de los creadores amplían la oferta. Las tandas anteriores añadieron la votación de temporadas, los precios regionales y los permisos del equipo que aplica la API de administración. Ambos módulos recién llegados requieren proveedores que conectamos en la entrega, con el alcance confirmado con nosotros.

¿Puedo sacar una alternativa a ShortMax enfocada en un nicho o en un país?

Sí. Muchos operadores lanzan una alternativa a ShortMax acotando la idea a una audiencia, un mercado de idioma o un género, con su propio catálogo y sus propias reglas de recompensas. Los idiomas, los planes, los precios y la marca se configuran en los ajustes, así que una alternativa acotada se reduce sobre todo al catálogo. Licenciar o producir los títulos es cosa tuya, mientras que nosotros nos ocupamos de desplegar la plataforma y ponerle tu marca.

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Aviso de marcas y de independencia

Esta página usa el nombre ShortMax para describir un tipo de plataforma. El producto que se vende aquí es un software independiente, construido por separado, y ShortMax no participa en él.

Por qué este nombre

"Clon de ShortMax" es la forma abreviada en que los fundadores buscan software con un modelo de negocio comparable. Nombra una categoría de producto, no una copia de ShortMax.

Quién lo construyó

La plataforma es un producto original diseñado y escrito por Miracuves. No contiene código, diseño, gráficos ni contenido procedentes del sitio web o las aplicaciones de ShortMax, y se entrega con tu propia marca.

Marcas registradas

ShortMax y sus logotipos son marcas de sus respectivos propietarios y se nombran aquí solo como referencia. GetFame no está afiliada, patrocinada ni respaldada por ShortMax. Los titulares de derechos pueden escribir a legal@miracuves.com.

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