Aplikasi ruang suara dan live

Clone ChillChat

Ruang suara lebih dulu, dengan streaming, hadiah, dan game di atasnya

Script clone ChillChat white label, dibangun sebagai platform audio sosial dengan ruang suara sebagai produk intinya. Anggota masuk ke ruang live atau terjadwal, mengangkat tangan untuk bicara, tampil live dengan battle PK, saling berkirim pesan, dan memberi hadiah yang menjadi pendapatan yang bisa ditarik. XP, misi, dan pendamping AI membuat mereka terus kembali. Aplikasi web, aplikasi Flutter, dan konsol operator hadir bersama source code lengkap.

  • Peran host, speaker, dan pendengar
  • Aplikasi Flutter 46 layar
  • XP, misi, dan papan peringkat
46
layar mobile Flutter
42
rute aplikasi web
18
bagian konsol admin
10
tingkat hadiah

aplikasi ruang obrolan suara milik Anda sendiri, sekilas

  • Source code lengkap
  • White label dengan merek Anda
  • 60 hari dukungan teknis
  • 1 tahun pembaruan gratis
  • Dukungan publikasi aplikasi
Clone ChillChat: fakta utama
Jenis produkAplikasi audio sosial white label dengan live streaming, hadiah, dan gamifikasi
PermukaanAplikasi web Next.js (42 rute), aplikasi Flutter untuk iOS dan Android (46 layar), konsol operator 18 bagian
Harga$3,999 sekali bayar, tanpa potongan dari penjualan koin maupun pendapatan kreator
Waktu peluncuranTer-deploy dalam 6 hari kerja setelah Anda menyerahkan file merek dan akses
Source codeMonorepo lengkap NestJS, Next.js, dan Flutter, plus file Docker dan Kubernetes
BackendNestJS dengan 24 modul fitur dan sekitar 190 pola rute
Basis data dan cachePostgreSQL 16 dengan 28 entitas, serta Redis 7
Media dan pembayaranAgora RTC untuk audio dan video, Stripe di web, RevenueCat untuk pembelian mobile
HostingCloud milik Anda, dengan image Docker, manifes Kubernetes, dan konfigurasi autoscaling
Dukungan dan pembaruanDukungan teknis 60 hari, perbaikan bug yang didahulukan selama setengah tahun, dan setahun pembaruan tanpa biaya

Apa itu clone ChillChat?

Aplikasi clone ChillChat memberi Anda aplikasi audio sosial dan hiburan live yang sudah jadi, pada dasarnya script clone ruang audio live yang Anda miliki. Founder biasanya mencarinya sebagai aplikasi seperti ChillChat yang meluncur dengan nama mereka sendiri. Anggota masuk ke ruang suara, siaran langsung dengan video, menggulir feed berisi story 24 jam, berkirim pesan langsung maupun grup, dan memberi hadiah yang menjadi pendapatan bagi penerimanya. Ini menggantikan tumpukan aplikasi yang biasa: satu untuk suara, satu untuk streaming, dan satu lagi untuk pencairan.

Lapisan yang sulit adalah sistem kehadiran yang tetap benar saat orang masuk dan keluar, buku besar hadiah yang tahan ketika webhook pembayaran tiba dua kali, dan antrean moderasi yang bisa dijalankan orang non-engineer. Semua itu sudah dibangun, bersama putaran gamifikasi yang membawa anggota melewati minggu pertama.

Produk dikirim sebagai monorepo dengan tiga permukaan pada satu API: aplikasi web Next.js dengan 42 rute, aplikasi Flutter 46 layar untuk iOS dan Android, dan konsol operator dengan 18 bagian. Backend-nya memiliki 24 modul NestJS dan sekitar 190 pola rute, dan Anda memiliki source code penuh.

Aplikasi seperti ChillChat: platform ruang suara yang Anda miliki

ChillChat adalah nama yang dipakai lebih dari satu aplikasi, jadi lebih membantu bila produknya dijelaskan lewat fungsinya. Platform audio sosial membiarkan orang masuk ke sebuah ruang, menyimak percakapan, dan, saat ingin bicara, meminta mikrofon kepada host. Di sekitar ruang itu ada hal-hal yang membuat orang kembali: live stream, feed, pesan, hadiah, level, dan game kecil.

Clone di sini berarti platform dalam kategori itu yang Anda jalankan dengan merek Anda sendiri. Anda yang memutuskan siapa komunitasnya, berapa harga hadiah, berapa besar biaya platform, dan apa aturannya. Ruang yang sama dilayani aplikasi seperti Clubhouse dan Yalla, serta fitur di dalam produk yang lebih besar, jadi pilihan sebenarnya adalah apakah Anda ingin bergabung dengan salah satunya atau memiliki ruangnya sendiri.

Setiap aplikasi dan panel, peran demi peran

  1. Anggota

    Seorang anggota membuka aplikasi, melihat ruang mana yang sedang live, lalu langsung masuk. Tidak ada yang membutuhkan janji terjadwal. Mereka bisa menyimak diam-diam, mengangkat tangan untuk bicara, pindah ke percakapan privat, menggulir feed, atau mengobrol dengan pendamping AI saat ruang sedang sepi.

    • Masuk ke ruang live atau terjadwal sebagai pendengar dan angkat tangan untuk bicara
    • Masuk ke ruang privat dengan sandi yang ditegakkan oleh server
    • Posting ke feed For You dan Following, atau bagikan story 24 jam
    • Kirim pesan ke satu orang atau grup, dengan tanda terbaca dan hitungan belum dibaca
    • Mulai panggilan video satu lawan satu, grup, atau acak
    • Mainkan trivia atau tebak gerak di dalam ruang bersama peserta lain
    • Mengobrol dengan salah satu dari enam persona pendamping AI
    Judul halaman landing Where Voices Come Alive dengan tombol mulai dan penghitung penggunaanSlide sambutan di ponsel dengan mikrofon bercahaya, judul ajakan masuk ruang live, dan tombol lanjut
    Halaman landing, memperkenalkan ruang audio live, permainan, dan teman AI dengan penghitung ruang, pengguna, dan pesan.
  2. Broadcaster

    Siaran di sini dimulai dengan satu aksi, tanpa antrean pendaftaran yang harus ditunggu. Seorang broadcaster tampil live, mengumpulkan suara penonton dalam battle head-to-head, menerima hadiah yang menjadi diamond, lalu menarik dana setelah saldonya melewati batas minimum. Jalur pendapatannya tetap berada di dalam aplikasi.

    • Tampil live dengan token Agora yang dibuat server dan jumlah penonton real time
    • Tantang broadcaster lain ke battle PK dan saksikan suara berdatangan
    • Terima hadiah dari katalog sepuluh tingkat yang dianimasikan untuk ruang
    • Konversi koin ke diamond dan tarik dana setelah minimum terpenuhi
    • Hias profil dengan item toko avatar yang tampil di halaman
    • Lihat posisi Anda di papan peringkat mingguan dan bulanan
    Beranda ponsel dengan chip kategori dan kartu ruang live berisi jumlah pendengar serta tombol gabungRuang suara di ponsel dengan tab pembicara, pendengar, dan tentang serta kontrol bisu, angkat tangan, obrolan, hadiah, dan permainanFeed di ponsel dengan tag tren, lingkaran story, dan postingan dari seorang anggota
    Layar beranda menampilkan ruang audio live per kategori, dan setiap kartu memperlihatkan host, topik, jumlah pendengar, serta tombol gabung.
  3. Keterlibatan

    Kebanyakan aplikasi sosial kehilangan orang saat kebaruan memudar. Lapisan ini ada untuk mencegahnya, memberi setiap sesi tujuan kecil dan setiap hari alasan untuk kembali. Ia berjalan senyap di latar belakang, dan hampir semuanya dapat disesuaikan operator dari konsol.

    • Kumpulkan XP menuju salah satu dari 47 ambang level dan terima koin di tiap level
    • Selesaikan misi harian dan mingguan demi hadiah XP dan koin
    • Bangun streak dan buka lencana di empat tingkat kelangkaan
    • Bersaing di papan peringkat per minggu, bulan, dan tiap ruang
    • Terima notifikasi dalam aplikasi dan push dari delapan jenis
    • Dapatkan pengumuman siaran yang menyasar semua anggota, anggota aktif, atau anggota VIP
    Daftar pesan di ponsel dengan avatar anggota, pratinjau singkat, dan lencana belum dibacaProfil di ponsel dengan avatar, bio, jumlah pengikut, kartu pintasan, dan tombol ubah profil emasDompet di ponsel dengan saldo koin, tombol transfer dan tarik, serta bundel koin untuk dibeli
    Pesan langsung menjaga percakapan tetap berjalan di antara ruang, dengan pratinjau dan jumlah belum dibaca untuk tiap anggota.
  4. Operator

    Konsol operator disusun di sekitar pekerjaan harian: siapa yang ada di platform, ruang mana yang berjalan, apa yang dilaporkan, berapa uang yang berpindah. Konsol juga mengendalikan ekonomi dan aturan gamifikasi, sehingga penyetelan tidak memerlukan developer atau deployment.

    • Cari anggota, ubah peran, ban atau reset sandi dari satu halaman detail
    • Buka ruang live, lihat daftar pesertanya menyegar, dan akhiri bila perlu
    • Selesaikan atau abaikan laporan dan ban dari antrean yang sama
    • Baca DAU, kohort retensi, dan ruang tersibuk di tampilan analitik
    • Tetapkan biaya platform dan ekspor transaksi ke CSV
    • Sunting kata terlarang, ambang ban otomatis, dan bawaan ruang
    • Beri XP atau lencana secara manual ketika seorang anggota layak mendapatkannya
    Dasbor admin dengan kartu pengguna, ruang, laporan, dan pendapatan, grafik aktivitas, dan grafik donat
    Dasbor admin menampilkan pengguna, ruang aktif, laporan tertunda, dan pendapatan, dengan grafik aktivitas dan rincian laporan.

Coba platform audio sosial dalam demo langsung

Lewat demo ini Anda mendapat salinan platform yang berfungsi, disiapkan dengan merek demo dan akun contoh publik. Masuk sebagai anggota untuk bergabung ke ruang suara, mengirim hadiah, dan melihat koin berpindah, lalu buka konsol operator di tab kedua untuk melihat aktivitas yang sama muncul di laporan, analitik, dan pendapatan. Build Android berjalan pada API yang sama.

  • Demo Aplikasi anggota

    Web
    Buka demo Aplikasi anggota
    Login
    demo@mxchichat.com
    Kata sandi
    Password123!

    Coba ini

    • Masuk ke ruang live dan angkat tangan untuk berbicara
    • Buka feed dan lihat deretan story
    • Kirim hadiah dan periksa saldo dompet
    • Buka misi dan lihat mana yang sedang berjalan
  • Demo Konsol operator

    Panel admin
    Buka demo Konsol operator
    Login
    Dibagikan atas permintaan

    Coba ini

    • Cari di daftar pengguna dan buka sebuah profil
    • Kerjakan antrean laporan
    • Baca analitik dan kohort retensi
    • Ubah biaya platform di bagian pendapatan
  • Demo Build Android

    Android
    Buka demo Build Android
    Login
    demo@mxchichat.com
    Kata sandi
    Password123!

    Coba ini

    • Pasang aplikasi dan masuk
    • Buka sebuah ruang dari ponsel
    • Pastikan dompet Anda sama dengan di aplikasi web

Fitur clone ChillChat untuk setiap peran

51 fitur untuk 4 peran.

Anggota: 13 fitur

  • Ruang live dan terjadwal

    Ruang bisa dimulai seketika atau diatur untuk nanti, sehingga komunitas dapat mengumumkan acara mingguan dan anggota bisa merencanakan kehadiran.

  • Peran host, speaker, pendengar

    Setiap peserta memegang peran yang menentukan apakah mereka boleh bicara, dan host dapat mengubahnya selama ruang berlangsung.

  • Promosi lewat angkat tangan

    Pendengar mengangkat tangan, host melihatnya, dan menaikkan orang itu menjadi speaker cukup satu aksi bagi semua orang.

  • Mute per speaker

    Status mute dan unmute disiarkan ke setiap peserta yang terhubung, sehingga ruang selalu sepakat tentang siapa yang terdengar.

  • Kapasitas yang dapat diatur

    Sebuah ruang bisa menampung antara 2 dan 500 peserta, mencakup obrolan privat sekaligus town hall besar.

  • Konsistensi bagi yang datang belakangan

    Status ruang lengkap dikirim saat masuk, sehingga orang yang tiba di tengah acara melihat speaker dan pengaturan yang sama dengan semua orang.

  • Chat ruang yang tersimpan

    Pesan disimpan dan dibatasi 30 per 10 detik, yang menjaga ruang ramai tetap terbaca sambil mempertahankan riwayat.

  • Feed empat format

    Postingan bisa berupa video, audio, meme, atau sorotan ruang, dengan tab For You dan Following serta paginasi kursor.

  • Story

    Story kedaluwarsa setelah 24 jam dan melacak tayangan, memberi anggota cara ringan berbagi tanpa memenuhi feed utama.

  • Pesan langsung dan grup

    Percakapan terkirim secara real time dengan tanda terbaca dan hitungan belum dibaca, dengan batas 20 pesan langsung tiap 10 detik.

  • Panggilan video acak

    Selain panggilan satu lawan satu dan grup, mode acak memasangkan anggota yang belum saling kenal, dengan riwayat dan durasi tercatat.

  • Trivia dan tebak gerak dalam ruang

    Sesi game berjalan dengan kesiapan, skor, dan alur giliran yang dipegang server, sehingga setiap peserta melihat status yang sama.

  • Pendamping AI

    Enam persona menyimpan riwayat percakapan per anggota, dan lapisan yang sama dapat menawarkan saran pencocokan serta moderasi teks.

Broadcaster: 12 fitur

  • Tampil live dalam satu aksi

    Memulai stream membuat ruang dan token Agora di server, yang menghilangkan langkah penyiapan bagi broadcaster.

  • Jumlah penonton live

    Hitungan diperbarui untuk setiap klien secara real time, membantu broadcaster melihat apakah sebuah topik mengena.

  • Feed penemuan stream

    Feed terpisah mendaftar stream aktif dan battle aktif, sehingga penonton bisa langsung melompat ke keseruan.

  • Tantang dan terima PK

    Satu broadcaster menantang yang lain, yang kedua menerima, dan battle dimulai dengan papan skor bersama.

  • Voting battle langsung

    Penonton memberi suara selama battle dan hasilnya didorong ke semua orang seketika, memberi penonton cara untuk ikut serta.

  • Sepuluh tingkat hadiah

    Dari hati seharga satu koin hingga kastil 5,000 koin, rentang ini membuat gestur kecil maupun momen spektakuler sama-sama punya harga.

  • Enam paket koin

    Paket mulai dari $0.99 dan berpuncak di $99.99, yang lebih besar membawa bonus lebih banyak, dibayar dengan kartu lewat Stripe di web atau pembelian dalam aplikasi yang diperiksa RevenueCat.

  • Konversi koin ke diamond

    Pada rasio 100 banding 1, koin dikonversi menjadi diamond, dan diamond dikonversi balik dengan biaya 10 persen, jadi konversi adalah langkah yang terkelola.

  • Minimum penarikan

    Broadcaster dapat menarik dana setelah memegang 1,000 koin atau lebih, yang menjaga permintaan pencairan tetap layak ditinjau.

  • Toko avatar

    Topi, kacamata, latar, bingkai, dan animasi hadir di empat tingkat kelangkaan, dan anggota menyimpan inventaris untuk memasang atau melepas item.

  • Cermin kosmetik profil

    Item yang terpasang disalin ke profil untuk pembacaan cepat, sehingga status tampil seketika di mana pun anggota muncul.

  • Buku besar transaksional

    Setiap hadiah, transfer, konversi, dan penarikan dibungkus dalam transaksi basis data, sehingga tak ada saldo yang tertinggal di antara dua keadaan.

Keterlibatan: 13 fitur

  • Pengumpulan XP

    Aktivitas platform menghasilkan poin pengalaman yang dihitung menuju level, sehingga pemakaian biasa terasa seperti kemajuan.

  • 47 ambang level

    Tangga level yang panjang memberi anggota awal kemenangan cepat dan anggota setia sesuatu yang jauh untuk dikejar.

  • Kredit koin saat naik level

    Setiap level yang diraih mengkreditkan 50 koin, yang mengisi dompet dan mengundang hadiah kecil pertama.

  • Misi harian

    Tugas singkat berulang memberi XP dan koin, menciptakan alasan membuka aplikasi tiap hari.

  • Misi mingguan

    Target yang lebih panjang menghargai anggota yang kembali sepanjang minggu, mendukung pembentukan kebiasaan di luar satu kunjungan.

  • Streak

    Pelacakan hari berturut-turut menghargai konsistensi, dan streak yang putus menciptakan tarikan lembut untuk kembali.

  • Pencapaian

    Pencapaian dilacak per anggota bersama lencana, memberi orang catatan terlihat tentang apa yang telah mereka lakukan di platform.

  • Lencana bertingkat kelangkaan

    Lencana hadir dalam tingkat kelangkaan, sehingga mengumpulkannya menandakan usaha dan status di profil.

  • Papan peringkat berbatas waktu

    Peringkat disimpan per minggu, bulan, dan tiap ruang, sehingga pendatang baru bisa bersaing di papan sempit sebelum papan jangka panjang.

  • Delapan jenis notifikasi

    Notifikasi dalam aplikasi mencakup peristiwa utama, dengan hitungan belum dibaca dan push Firebase ke perangkat terdaftar.

  • Siaran segmen

    Operator mengirim pengumuman ke semua orang, hanya anggota aktif, atau hanya segmen VIP, yang menjaga pesan tetap relevan.

  • Graf sosial

    Follow dan unfollow, daftar pengikut, blokir dengan penghapusan follow timbal balik, pencarian pengguna, dan pengecekan follow sudah termasuk.

  • Analitik peristiwa

    Dua belas jenis peristiwa dari empat sumber mengalir ke konsol, yang menunjukkan apakah mekanik keterlibatan bekerja.

Operator: 13 fitur

  • Administrasi anggota

    Saring menurut peran dan status, lalu buka seorang anggota untuk melihat XP, level, saldo koin dan diamond, serta laporan yang mereka ajukan.

  • Tindakan atas anggota

    Ban, unban, ubah peran, atau reset sandi langsung dari halaman anggota, tanpa perlu akses ke basis data.

  • Pengawasan ruang

    Daftar ruang berpaginasi dengan filter status terbuka menjadi daftar peserta langsung yang menyegar tanpa memuat ulang halaman.

  • Kontrol ruang

    Mulai, akhiri, atau hapus ruang dan keluarkan peserta, yang menjawab gangguan selagi sesi masih berjalan.

  • Antrean laporan

    Laporan menyasar tiga jenis objek dan bergerak melalui tiga status, dengan log aktivitas dan kartu target dalam satu tampilan.

  • Selesaikan, abaikan, ban

    Aksi berada di layar yang sama dengan buktinya, sehingga moderator tak perlu berpindah antartab.

  • Tampilan analitik

    Metrik tiga puluh hari dan real time mencakup DAU, pengguna baru, pendapatan, dan DAU terhadap MAU, dengan kohort retensi dan ruang teratas.

  • Panel pendapatan

    ARPU, langganan aktif, pendapatan kotor, biaya platform, dan pencairan kreator berdampingan dengan daftar transaksi berekspor CSV.

  • Katalog avatar

    Buat, sunting, dan hapus item kosmetik, beri harga dalam koin, tetapkan kelangkaan, dan tandai item unggulan.

  • Katalog game

    Atur jenis sumber, batas pemain, status aktif, dan posisi dalam daftar untuk setiap game dalam ruang.

  • Pengaturan platform

    Identitas, mode pemeliharaan, bawaan ruang, kebijakan pengguna, kata terlarang, ambang ban otomatis, dan sakelar notifikasi dapat disunting.

  • Kendali gamifikasi

    Staf dapat meninjau pencapaian dan misi, menandai misi selesai bagi seorang anggota, memberi XP, dan menganugerahkan lencana.

  • Akses empat peran

    Peran user, VIP, moderator, dan admin ditegakkan oleh guard di setiap rute admin, dan tier khusus adalah konfigurasi.

Cara kerja ruang, host, dan hadiah, langkah demi langkah

  1. Langkah 1: Mendaftar

    Anggota mendaftar dengan email dan sandi, menerima token akses JWT dengan refresh token yang dapat dicabut, dan mendapat salah satu dari empat peran.

  2. Langkah 2: Temukan dan masuk ke ruang

    Ruang disaring menurut status dan topik. Masuk sebagai pendengar terjadi lewat REST, lalu join socket mendorong status ruang lengkap sehingga yang datang belakangan melihat apa yang dilihat semua orang.

  3. Langkah 3: Berbicara dan ikut serta

    Tangan yang terangkat sampai ke host, yang bisa menaikkan anggota itu menjadi speaker. Status mute, chat, dan game dalam ruang diperbarui langsung untuk setiap peserta.

  4. Langkah 4: Memberi hadiah dan naik level

    Satu hadiah memindahkan koin dari pengirim ke penerima dalam satu transaksi. Aktivitas menghasilkan XP, misi, dan streak yang mengangkat anggota melewati level.

  5. Langkah 5: Menarik dana

    Koin dikonversi menjadi diamond, biaya platform yang ditetapkan operator berlaku, dan penarikan keluar lewat metode yang dikonfigurasi dengan riwayat transaksi untuk rekonsiliasi.

Model bisnis clone ChillChat, dijelaskan

Model pendapatan Clone ChillChat
Model pendapatanCara kerjanyaSiapa yang membayarCara Anda menghasilkan
Penjualan paket koinEnam paket berharga $0.99 hingga $99.99 dengan tingkat bonus, dibeli di web lewat Stripe atau di mobile lewat pembelian terverifikasi.AnggotaJalur paling langsung: uang masuk ke ekonomi saat sebuah paket dibeli.
Biaya platform atas pendapatanPersentase yang ditetapkan operator dipotong dari pendapatan kreator sebelum pencairan dan dapat diubah saat runtime tanpa deployment.BroadcasterNaik seiring volume hadiah, jadi tumbuh bersama keterlibatan.
Margin konversiKoin berubah menjadi diamond pada rasio 100 banding 1, dan arah sebaliknya dikenai biaya 10 persen.Anggota atau broadcasterJalur pertukaran itu sendiri membawa margin di samping biaya platform.
Toko avatarKosmetik di lima kategori dan empat tingkat kelangkaan dihargai dalam koin dan dibeli anggota yang menginginkan status yang terlihat.AnggotaInventaris digital tanpa biaya pemenuhan di balik setiap penjualan.
Segmen premiumPeran VIP sudah ada di model pengguna dan notifikasi bisa menargetkannya, jadi menambah tingkat berbayar hanyalah langkah konfigurasi.AnggotaPendapatan berulang dan audiens yang terdefinisi untuk pengumuman.
Volume hadiah di battleBattle PK dan acara ruang memusatkan pemberian hadiah ke momen singkat ketika penonton mendukung satu sisi.PenontonLebih banyak hadiah per sesi menaikkan penjualan koin dan biaya platform sekaligus.
Lisensi white labelDeployment dapat ditawarkan dengan merek mitra, lengkap dengan integrasi dan katalognya sendiri.MitraBisnis lisensi di samping produk operasional milik Anda sendiri.

Pembayaran dan pencairan dana lewat gateway Anda sendiri

Anggota membeli koin di web lewat Stripe, dan di iOS serta Android lewat pembelian yang diverifikasi RevenueCat. Koin dibelanjakan untuk hadiah, game, dan item avatar. Penerima mengumpulkan diamond, dan setiap perubahan saldo terjadi di dalam transaksi basis data, sehingga webhook pembayaran yang datang dua kali tak bisa menggandakan kredit dompet. Operator menetapkan biaya platform, yang diterapkan pada pendapatan kreator sebelum pencairan, dan panel pendapatan menampilkan pendapatan kotor, biaya, dan pencairan kreator berdampingan.

Payment gateway yang didukung Clone ChillChat, menurut jenis
GatewayCakupannya
Kartu
StripeMenangani pembelian paket koin di aplikasi web, pada akun merchant milik Anda sendiri.
Lainnya
RevenueCatMemverifikasi pembelian dalam aplikasi di aplikasi iOS dan Android agar koin yang ditagih toko sampai ke dompet yang benar.

Kepercayaan dan keamanan untuk platform audio sosial Anda

  • Keamanan akun

    Sandi di-hash dengan bcrypt pada cost factor 12, token akses berupa JWT, dan refresh token disimpan per sesi dengan rotasi serta pencabutan saat logout. Empat peran memisahkan anggota biasa dari moderator dan admin, dan guard khusus melindungi setiap rute admin. Socket diperiksa untuk token yang valid saat terhubung. Anda tetap perlu merotasi setiap secret bawaan dan menetapkan kredensial admin yang kuat sebelum peluncuran publik.

  • Keamanan input dan output

    Validation pipe global memasukkan properti ke daftar putih dan menolak yang tak dikenal, aturan class-validator mencakup setiap DTO, dan kueri TypeORM diparameterisasi. Respons melewati serializer yang membuang field yang dikecualikan, dan teks pengguna yang masuk lewat socket disanitasi. Unggahan diperiksa lewat magic bytes, bukan ekstensi file, dan ukuran body permintaan dibatasi untuk menumpulkan penyalahgunaan.

  • Moderasi di suara dan chat

    Anggota dapat melaporkan orang, ruang, dan konten, dan moderator menggarap antrean yang menampilkan log aktivitas dan memungkinkan mereka menyelesaikan, mengabaikan, atau ban. Kata terlarang dan ambang ban otomatis adalah pengaturan. Moderasi teks real time tersedia lewat lapisan AI, tetapi audio lebih sulit disaring, jadi Anda memerlukan moderator yang dapat masuk ke ruang dan jalur eskalasi yang jelas untuk perilaku merugikan.

  • Pembatasan laju dan pengendalian penyalahgunaan

    Setiap alamat IP punya batas permintaan, dengan batas lebih ketat pada pendaftaran, login, chat ruang, pesan langsung, dan memulai panggilan video. Relasi blokir menghapus follow di kedua arah. Pembatasan laju terdistribusi berbasis Redis di beberapa pod tersedia sebagai penguatan yang kami siapkan, sehingga satu deployment tercakup hari ini dan klaster besar mendapat langkah tambahan itu dengan cakupan yang dikonfirmasi bersama kami.

  • Risiko pembayaran

    Perubahan saldo bersifat transaksional, dan lapisan pembayaran dipisahkan agar metode regional bisa ditambahkan tanpa menyentuh layar konsumen. Karena koin dapat berubah menjadi pendapatan yang bisa ditarik, Anda sebaiknya menetapkan minimum penarikan, meninjau sampel pencairan sejak dini, dan menjaga biaya platform tetap terlihat oleh kreator. Kunci penyedia untuk Stripe dan RevenueCat tetap dalam kendali Anda, bersama tanggung jawab atas akun-akunnya.

  • Postur dan celah yang terdokumentasi

    Buku panduan developer dan keamanan menyertai build, bersama dokumen kepatuhan VAPT yang dipetakan ke OWASP API Top 10 dan menandai setiap kontrol sebagai terterapkan, sebagian, atau belum ada. Audit log append-only, pembatasan laju terdistribusi lewat Redis, dan migrasi pengganti sinkronisasi skema direncanakan sebagai penguatan pra-peluncuran. Urusan hukum dan pelindungan data di wilayah operasi Anda sepenuhnya berada di pundak operator.

  • Cakupan penguatan

    Audit log yang tak dapat diubah, pembatasan laju berbasis Redis lintas pod, migrasi sebagai ganti sinkronisasi skema, dan SSO tersedia sebagai pekerjaan pra-peluncuran yang kami siapkan, dengan cakupan yang dikonfirmasi bersama kami.

Di balik pembuatannya: tech stack

Tech stack dan hosting Clone ChillChat, per lapisan
LapisanDibangun denganCatatan hosting
Aplikasi webNext.js 14, React, dan TypeScript dengan Tailwind CSSDua replika masing-masing melayani aplikasi web dan konsol admin dari satu ingress bersama.
API backendNestJS dengan TypeORM dan TypeScript, 24 modul, Swagger dan OpenAPI
Lapisan dataPostgreSQL 16 dan Redis 7 (28 entitas, 30 indeks atau lebih)PostgreSQL 16 dengan 30 indeks atau lebih pada kueri feed, follow, hadiah, dan notifikasi, plus JSONB untuk pengaturan ruang.Socket.IO di tiga namespace untuk ruang, streaming, dan AI, dengan adapter Redis untuk siaran antarpod.
Real time dan RTCSocket.IO di tiga namespace dan Agora RTC 4.20Unggahan masuk ke S3 atau Cloudinary dan disajikan lewat CDN, menjaga file besar tetap di luar pod aplikasi.Agora RTC membawa stream, sedangkan backend hanya membuat token dengan sertifikat aplikasi Anda.Pipeline GitHub Actions menerbitkan image ke GHCR, dan Sentry beserta health probe mencakup visibilitas runtime.
Aplikasi mobileFlutter untuk iOS dan Android, Firebase Cloud Messaging, RevenueCat
DeploymentDocker, Kubernetes dengan autoscaling, GitHub Actions, dan Sentry
KontainerImage Docker disediakan untuk tiap layanan, sehingga artefak yang sama berjalan di pengembangan dan produksi.
OrkestrasiManifes Kubernetes mencakup autoscaling pod horizontal untuk API antara tiga dan sepuluh pod.

Platform ini dibangun untuk berjalan di cloud milik Anda. Layanan dikemas dalam kontainer, tier API tidak menyimpan status sesi, dan lapisan real time bekerja di beberapa instans setelah adapter Redis dipakai. Itu memungkinkan Anda mulai dari satu node untuk beta tertutup dan tumbuh menjadi klaster autoscale kemudian.

Di dalam satu sesi ruang suara, dari ketukan pertama hingga kata terakhir

Ruang suara adalah percakapan langsung dengan sebuah audiens. Host membuka ruang dengan topik, entah seketika atau pada waktu terjadwal, dan menentukan siapa yang boleh masuk: semua orang, atau hanya mereka yang tahu sandi. Anggota yang masuk memulai sebagai pendengar. Mereka bisa mendengar semuanya, melihat siapa yang berbicara, dan memakai chat teks, tetapi mikrofon mereka mati.

Pendengar yang ingin ikut bicara mengangkat tangan; permintaannya muncul bagi host, yang dapat memberi anggota itu kursi speaker sehingga mikrofon menyala. Host dapat membisukan speaker kapan saja, dan setiap perubahan tampil bagi semua orang di ruang saat itu juga. Hadiah datang dalam alur yang sama: pendengar membelanjakan koin, dan host atau speaker memperoleh diamond. Saat ruang berakhir, chat disimpan agar orang bisa melihat apa yang dikatakan.

Di balik pengalaman sederhana itu ada dua tugas. Satu membawa suaranya sendiri, dan yang lain menjaga gambaran bersama tentang ruang: siapa di dalamnya, siapa yang boleh bicara, dan siapa yang dibisukan. Keduanya sengaja dipisah, itulah sebabnya ruang bisa tetap konsisten meski seseorang punya koneksi lemah.

Kapan ruang suara berhasil dan kapan kesulitan

Audio sosial mudah disukai tetapi sulit dipertahankan. Melihat langsung kekuatan dan titik lemahnya membantu Anda memutuskan apakah ini cocok untuk komunitas Anda, dan bagaimana merencanakan masalah yang muncul setelah platform berjalan.

Upaya ikut serta yang rendah
Menyimak tidak butuh kamera, persiapan, atau konten yang dipoles, jadi orang bergabung sambil memasak atau dalam perjalanan. Itu menurunkan hambatan bagi anggota baru. Harganya, penyimak lebih banyak daripada pembicara, jadi host perlu cara menarik orang ke dalam percakapan.
Kehadiran membangun kebiasaan
Melihat nama yang akrab di sebuah ruang memberi orang alasan untuk kembali pada jam yang sama. Ruang terjadwal, streak, dan misi memperkuat ritme itu. Namun tanpa host yang hadir secara andal, ruang tampak kosong dan kebiasaan tak pernah terbentuk.
Audio live sulit ditinjau
Ucapan lenyap, jadi masalah ditangkap lewat laporan, moderasi teks pada chat, dan moderator yang masuk ke ruang. Ini lebih sulit daripada meninjau postingan. Rencanakan staf untuk jam puncak dan beri host alat sederhana untuk membisukan dan mengeluarkan orang.
Kualitas bergantung pada host
Sebuah ruang hanya sebaik hostnya. Host yang kuat membawa audiens dan menghasilkan dari hadiah, jadi cara Anda membayar mereka penting. Terbitkan aturan pencairan dengan jelas dan tinjau permintaan penarikan dengan cepat, atau host terbaik akan membawa audiensnya ke tempat lain.
Memberi hadiah itu emosional, bukan rasional
Orang mengirim hadiah untuk berterima kasih, agar diperhatikan, atau mendukung favorit. Fitur yang menciptakan momen terlihat, seperti battle dan naik level, lebih penting daripada daftar harga. Uji dalam skala kecil dulu dan hindari taktik menekan yang merusak kepercayaan.
Biaya tumbuh seiring waktu bicara
Menit audio dan video dibayarkan kepada penyedia media, jadi platform yang ramai lebih mahal dijalankan meski pendapatan tertinggal. Pantau rasio menit aktif terhadap pengeluaran, dan sesuaikan kapasitas ruang dengan apa yang sanggup ditopang ekonomi Anda.

Apa yang menjalankan ruang suara: penjelasan lapisan real time

Panduan pesaing sering menyederhanakannya menjadi nama vendor. Pada praktiknya beberapa lapisan bekerja sama, dan masing-masing gagal dengan caranya sendiri. Memahaminya membantu Anda mengajukan pertanyaan lebih baik kepada penyedia mana pun, termasuk kami.

Apa yang menjalankan ruang suara: penjelasan lapisan real time
LapisanFungsinyaYang salah tanpa lapisan itu
Transpor audioMembawa suara antarpeserta lewat layanan media real timeJeda dan putus-putus yang membuat percakapan terasa rusak
KehadiranMelacak siapa di ruang, siapa yang berbicara, dan siapa yang dibisukan, lewat socket liveAnggota melihat ruang yang berbeda dan saling menimpa bicara
Peran ruangMenegakkan kewenangan host, speaker, dan pendengar di serverSiapa pun bisa merebut mikrofon atau masuk ke ruang privat
Penyimpanan chatMenyimpan pesan setelah ruang berakhirKonteks hilang dan moderator tak bisa meninjau apa yang terjadi
Buku besar hadiahMemindahkan koin dan diamond dalam satu langkah aman dan mengabaikan duplikatSaldo melenceng, dan kreator memperdebatkan pendapatannya
Moderasi teksMemeriksa pesan saat tiba dan mengantrekan laporan untuk ditinjau orangPenyalahgunaan menyebar sebelum ada yang melihat
Pengaturan operatorMemungkinkan staf mengubah biaya dan aturan tanpa deploymentSetiap perubahan kecil butuh developer dan rilis

$3,999 untuk script clone ChillChat, semuanya sudah termasuk

Siap pakai, sekali bayar

$3,999

≈ Rp 72.500.000 perkiraan, harga ditetapkan dalam dolar AS

Clone ChillChat

Live dalam 6 hari kerja sejak kickoff

  • Source code lengkap
  • White label dengan merek Anda
  • 60 hari dukungan teknis
  • 1 tahun pembaruan gratis
  • Dukungan publikasi aplikasi
Dapatkan hanya $3,999

Termasuk dalam harga

  • Source code clone ChillChat lengkap untuk aplikasi web, backend, aplikasi mobile, dan konsol
  • Aplikasi web di Next.js 14, 42 rute
  • Backend NestJS dengan 24 modul serta spesifikasi Swagger dan OpenAPI
  • Aplikasi Flutter 46 layar untuk iOS dan Android, plus bantuan penerbitan aplikasi
  • Konsol operator 18 bagian dengan pengaturan yang dapat diedit saat runtime
  • Skema TypeORM berisi 28 entitas beserta ERD dan dokumentasi skema
  • Image Docker, manifes Kubernetes dengan autoscaling, dan pipeline GitHub Actions
  • Buku panduan developer dan keamanan, dokumen VAPT, PRD, dan dosir teknis
  • White label menyeluruh, pembaruan gratis sepanjang tahun pertama, 60 hari bantuan engineer, dan perbaikan bug prioritas selama enam bulan

Dukungan dan pembaruan setelah peluncuran

  • Dukungan teknis selama 60 hari Panduan peluncuran dan dukungan teknis berjalan selama 60 hari setelah serah terima, dan balasan pertama datang dalam 2 jam; layanan bekerja Senin sampai Sabtu, mulai pukul 10:00 dan berakhir pukul 19:00 IST.
  • Pembaruan gratis setahun Peningkatan produk datang gratis selama 1 tahun setelah pembelian, dan selama 6 bulan pertama setiap kerusakan yang Anda laporkan mendahului antrean perbaikan, sehingga Anda tetap mutakhir tanpa membayar dua kali.
  • Bantuan penerbitan aplikasi Build Flutter disiapkan dan dikirim ke toko dengan bantuan kami, sementara akun developer dan putaran peninjauan apa pun tetap menjadi urusan Anda.
  • Pengembangan yang disesuaikan Modul baru, jalur pembayaran regional, dan penguatan enterprise ditambahkan ke proyek Anda setelah kita menyepakati cakupan, dan pengerjaannya umumnya berkisar 2 sampai 8 minggu, dengan angka pastinya ditentukan oleh permintaan.
  • Dokumen serah terima Dokumen entity-relationship, koleksi API lengkap, buku panduan developer dan keamanan, catatan postur VAPT, dan PRD menyertai kode.
  • Perbaikan bug paket peluncuran Tambahan 6 bulan

Lebih banyak yang kami siapkan sebelum peluncuran

  • Perencanaan kapasitas RTC

    Menakar paket menit Agora dan pengaturan wilayah Anda terhadap konkurensi yang diproyeksikan, karena ini biaya berkelanjutan terbesar pada platform yang dibangun untuk menjaga ruang tetap terbuka.

    Konfirmasi dengan kami
  • Moderasi media dengan AI

    Memperluas moderasi teks yang ada ke unggahan gambar dan audio ketika volume media buatan pengguna membenarkan tambahan biayanya.

    Konfirmasi dengan kami
  • Audit log yang tak dapat diubah

    Mengirim jejak tindakan operator yang hanya bisa ditambah ke penyimpanan tak berubah, yang sering diwajibkan pasar teregulasi dan tinjauan enterprise.

    Konfirmasi dengan kami
  • Single sign-on enterprise

    Menghubungkan penyedia identitas ke model peran berbasis enum untuk deployment yang berada di dalam direktori korporat.

    Konfirmasi dengan kami
  • Gudang analitik

    Mengalirkan dua belas jenis peristiwa yang dilacak ke sebuah warehouse agar tim pertumbuhan Anda bisa menanyakan hal yang tak dijawab konsol.

    Konfirmasi dengan kami
  • Jalur pembayaran regional

    Menambahkan metode pembayaran khusus pasar lewat abstraksi pembayaran yang ada, dengan onboarding dan pengujiannya sendiri.

    Konfirmasi dengan kami
  • Dukungan multi-bahasa

    Memperluas antarmuka web dan mobile di luar bahasa Inggris dan Arab, bagi operator yang meluncur di pasar yang membutuhkan bahasa lain.

    Konfirmasi dengan kami
  • Perangkat kampanye push

    Menambahkan kampanye terjadwal dan tersegmentasi serta pengujian A/B di atas lapisan notifikasi dan siaran segmen yang ada.

    Konfirmasi dengan kami

Paket aplikasi ruang obrolan suara white label: sudah termasuk atau disiapkan untuk Anda

Alih-alih tiga paket dengan hitungan fitur, ini satu matriks sederhana. Hampir seluruh platform tiba dalam keadaan siap; sisanya disiapkan sesuai rencana Anda. Bila statusnya Included, dokumentasi produk atau demo memperlihatkannya berfungsi.

Termasuk

15Sudah termasuk dalam harga.
  • Termasuk: Ruang suara live dan terjadwal

    Ruang dibuka dengan topik bebas dan dapat direncanakan lebih awal maupun dimulai seketika.

  • Termasuk: Peran host, speaker, pendengar

    Tiga tingkat partisipasi, dengan pendengar dinaikkan menjadi speaker oleh host.

  • Termasuk: Kontrol angkat tangan dan mute

    Anggota meminta bicara; host membisukan individu dan semua orang melihat kehadiran diperbarui secara langsung.

  • Termasuk: Ruang privat

    Sandi diperiksa di server, bukan sekadar disembunyikan di antarmuka.

  • Termasuk: Live streaming

    Siaran video di Agora dengan hitungan penonton dan penemuan stream.

  • Termasuk: Battle PK

    Dua broadcaster berhadapan sementara penonton memberi suara secara langsung.

  • Termasuk: Feed sosial dan story

    Postingan dengan tab For You dan Following, plus story yang kedaluwarsa setelah sehari.

  • Termasuk: Pesan dan panggilan

    Chat langsung dan grup, plus panggilan video satu lawan satu, dalam grup, atau dengan pasangan acak.

  • Termasuk: Ekonomi hadiah dan penarikan dana

    Koin masuk, sepuluh tingkat hadiah, diamond keluar, konversi, dan penarikan setelah minimum terpenuhi.

  • Termasuk: XP, misi, dan lencana

    Level, misi harian dan mingguan, streak, pencapaian, dan papan peringkat.

  • Termasuk: Toko avatar

    Item kosmetik di berbagai tingkat kelangkaan, dengan inventaris dan katalog yang dikelola operator.

  • Termasuk: Game dalam ruang

    Sesi game santai dengan kesiapan dan skor, dari katalog yang dikelola operator.

  • Termasuk: Pendamping AI

    Chat berbasis persona dengan riwayat dan saran pencocokan yang bisa dimatikan operator.

  • Termasuk: Konsol operator

    Anggota, ruang, laporan, analitik, pendapatan, dan katalog, plus notifikasi yang disiarkan ke segmen.

  • Termasuk: Aplikasi web dan Flutter

    Aplikasi web dan aplikasi mobile Flutter yang berjalan pada API dan lapisan socket yang sama.

Tersedia

4Siap ditambahkan.
  • Tersedia: Moderasi media dengan AI

    Penyaringan gambar dan audio dalam skala besar, yang kami siapkan di atas moderasi teks yang sudah ada di build.

  • Tersedia: Perencanaan kapasitas media

    Kami menakar kapasitas real time untuk ruang yang sangat besar atau lonjakan peluncuran bersama Anda.

  • Tersedia: Jalur pembayaran regional

    Dompet lokal dan metode bank yang kami hubungkan di samping penyedia pembayaran standar.

  • Tersedia: Single sign-on enterprise

    Untuk komunitas korporat atau mitra yang masuk lewat sistem identitas mereka sendiri; kami menghubungkannya untuk Anda.

Disesuaikan untuk Anda

2Dicakup bersama Anda.
  • Disesuaikan untuk Anda: Keanggotaan VIP berbayar

    Peran VIP ada di model data; kami menyiapkan tingkat berbayar dan manfaatnya untuk Anda, dengan cakupan dikonfirmasi saat kickoff.

  • Disesuaikan untuk Anda: Iklan atau ruang bersponsor

    Modelnya adalah hadiah dan avatar; kami merancang dan membangun perangkat sponsorship bersama Anda, dengan cakupan dikonfirmasi bersama kami.

Enam hari kerja bersama perusahaan pengembang aplikasi ruang obrolan suara

  1. Hari 1: Brief komunitas dan ekonomi

    Yang kami lakukan
    Sepakati pasar Anda, cara ruang-ruang pertama akan terisi, dan titik awal biaya platform serta tingkat hadiah.
    Yang Anda lakukan
    Sebutkan komunitas tempat Anda meluncur dan host pertama yang diharapkan membuka ruang.
  2. Hari 2: Branding pada tiga permukaan

    Yang kami lakukan
    Terapkan nama, logo, warna, dan splash screen Anda ke aplikasi web, build Flutter, dan konsol operator.
    Yang Anda lakukan
    Sediakan file merek dan karya seni untuk item avatar dan tingkat hadiah.
  3. Hari 3: Deployment

    Yang kami lakukan
    Pasang aplikasi dan basis data di infrastruktur Anda dan pastikan layanan dapat saling berkomunikasi.
    Yang Anda lakukan
    Sediakan akses cloud atau server, plus domain yang ingin Anda pakai.
  4. Hari 4: Penyedia dan wilayah RTC

    Yang kami lakukan
    Hubungkan Agora, Stripe, RevenueCat, dan penyedia AI Anda memakai kredensial Anda, dan tetapkan wilayah RTC untuk latensi rendah.
    Yang Anda lakukan
    Buka akun penyedia dan bagikan kunci lewat kanal yang aman.
  5. Hari 5: Ekonomi dan progresi

    Yang kami lakukan
    Beri harga enam paket koin, tetapkan biaya platform, konfigurasikan sepuluh tingkat hadiah, dan isi katalog avatar serta misi.
    Yang Anda lakukan
    Setujui harga, nama hadiah, serta aturan XP dan misi yang ingin Anda aktifkan.
  6. Hari 6: Panduan dan serah terima

    Yang kami lakukan
    Telusuri sebuah ruang bersama staf Anda: ambil kursi, angkat tangan, beri hadiah, ikuti sampai penarikan dana, dan selesaikan satu laporan di moderasi.
    Yang Anda lakukan
    Hadirkan moderator dan satu kontak keuangan ke sesi ini.

Biaya pengembangan clone ChillChat: bangun, sewa, atau miliki

Untuk aplikasi audio sosial, biaya build biasanya lebih kecil daripada biaya menjaga ruang tetap terbuka. Harga platform membayar kehadiran, chat, hadiah, gamifikasi, lapisan AI, dan konsol operator yang kalau tidak harus Anda rancang dari nol. Setelah peluncuran, tiga biaya terus tumbuh seiring kesuksesan: menit media real time, orang untuk moderasi, dan upaya menjaga komunitas tetap aktif. Build kustom menambah risiko meremehkan lapisan real time, yang cenderung melenceng di bawah beban sampai seseorang membangunnya ulang.

Perbandingan biaya Clone ChillChat
FaktorBangun dari nolSaaSGetFame
Waktu menuju peluncuranIdentitas, ruang, RTC, feed, pesan, ekonomi, dan mobile harus diurutkan dalam program yang panjang.Cepat untuk chat, lebih lambat untuk hadiah dan pencairan.Enam hari kerja untuk men-deploy platform jadi di cloud Anda.
Lapisan real timeKehadiran, status mute, dan promosi harus tetap benar di berbagai instans, yang sulit diuji.Tersembunyi di balik vendor, dengan batas yang tak bisa Anda ubah.Tiga namespace socket, dengan Redis membawa siaran antarpod.
Mekanik retensiMisi, streak, dan level biasanya ditunda sampai setelah peluncuran.Jarang disertakan, atau dijual sebagai produk terpisah.XP, 47 level, misi, streak, lencana, dan papan peringkat sudah dibangun.
Aplikasi mobileBasis kode kedua dan proses rilisnya sendiri.Sering berupa pembungkus web view.Aplikasi Flutter 46 layar yang berbagi API dan socket yang sama dengan aplikasi web.
Biaya platform berulangTidak ada, tetapi gaji engineer terus berjalan.Sering per anggota atau bagian dari hadiah, yang tumbuh bersama Anda.Tidak ada; Anda membayar infrastruktur dan akun penyedia Anda sendiri.
Perangkat operatorLayar admin biasanya dibangun terakhir dan dibiarkan belum selesai.Terbatas pada apa yang dibuka vendor.18 bagian yang mencakup moderasi, analitik, pendapatan, katalog, dan pengaturan.
KepemilikanMilik Anda setelah selesai.Tidak pernah milik Anda.Source code penuh NestJS, Next.js, dan Flutter di atas PostgreSQL standar.

Biaya operasional. Siapkan tagihan berkelanjutan dari Agora untuk menit media, dari Stripe dan toko aplikasi untuk pemrosesan pembayaran, dan dari penyedia AI mana pun yang Anda aktifkan. Hosting cloud, penyimpanan dan CDN, layanan push dan email, serta akun developer toko aplikasi juga menjadi tanggungan Anda. Staf pun penting: moderator untuk ruang live dan seseorang yang meninjau pencairan. Item penguatan seperti audit log dan pembatasan laju terdistribusi disiapkan dengan cakupan yang dikonfirmasi bersama kami.

Aplikasi ruang obrolan suara: bangun sendiri atau mulai dari yang siap pakai

Daftar ruang dan tombol mikrofon tampak sederhana. Pekerjaan beratnya ada pada menjaga semua peserta sepakat tentang siapa yang berbicara, pada uang yang harus selamat dari pemberitahuan pembayaran ganda, dan pada antrean moderasi yang bisa dijalankan orang tanpa keahlian rekayasa. Berikut perbandingannya, modul demi modul.

  • Kehadiran ruang

    Bangun sendiriMelacak masuk, keluar, speaker, dan status mute agar semua peserta melihat ruang yang sama, tantangan realtime yang terus-menerus.

    Siap pakaiKehadiran lewat socket yang sudah berfungsi, dengan perubahan peran didorong langsung ke semua orang di ruang.

  • Transpor audio

    Bangun sendiriMengintegrasikan SDK audio real time, menerbitkan token, dan menguji di berbagai perangkat dan jaringan.

    Siap pakaiPembuatan token Agora terpasang untuk web dan mobile, pada akun Anda sendiri.

  • Peran ruang

    Bangun sendiriMerancang persetujuan speaker, kewenangan host, dan apa yang terjadi saat host terputus.

    Siap pakaiHost, speaker, dan pendengar, dengan anggota dinaikkan setelah mengangkat tangan, sudah dibangun dan ditunjukkan di demo.

  • Buku besar hadiah

    Bangun sendiriBuku besar koin dan diamond yang tetap benar saat peristiwa pembayaran tiba dua kali atau tidak berurutan.

    Siap pakaiEkonomi dua mata uang dengan sepuluh tingkat hadiah dan konversi, siap dikonfigurasi.

  • Sistem progresi

    Bangun sendiriLevel, misi, streak, dan lencana yang disetel agar hadiah memotivasi tanpa membuat Anda bangkrut.

    Siap pakaiSistem progresi dengan misi, pencapaian, dan papan peringkat yang sudah terhubung ke tindakan anggota.

  • Feed dan story

    Bangun sendiriJenis konten, tab peringkat, aturan kedaluwarsa, dan utas komentar untuk lapisan sosial di samping ruang.

    Siap pakaiFeed, story, komentar, simpan, dan tag tren sudah termasuk.

  • Aplikasi mobile

    Bangun sendiriAplikasi lintas platform yang meniru pengalaman web layar demi layar, biasanya pekerjaan satu tim selama beberapa bulan.

    Siap pakaiAplikasi Flutter bermerek Anda, dibangun di atas API yang sama.

  • Konsol operator

    Bangun sendiriAlat admin untuk pengguna, laporan, pendapatan, dan katalog, sering dibiarkan sampai setelah peluncuran.

    Siap pakaiKonsol delapan belas bagian, termasuk analitik dan pengaturan runtime, sejak hari pertama.

  • Perangkat moderasi

    Bangun sendiriPenerimaan laporan, kata terlarang, pemeriksaan teks otomatis, dan alur peninjauan yang dibangun sebelum masalah muncul.

    Siap pakaiAntrean laporan, kontrol kata terlarang, dan moderasi teks real time di dalam build.

  • Pendamping AI

    Bangun sendiriMenghubungkan penyedia model, menyimpan riwayat, menulis persona, dan menangani gangguan penyedia.

    Siap pakaiChat persona dengan beberapa opsi penyedia dan riwayat per anggota yang sudah terintegrasi.

Model ChillChat dibandingkan dengan platform ini

Aplikasi audio sosial jenis ini memungkinkan orang masuk ke ruang suara, mengikuti live stream, dan mengirim hadiah yang mendanai kreator. Platform ini mengikuti pola yang sama sebagai perangkat lunak yang Anda miliki dan beri merek sendiri. Perbandingan di bawah menggambarkan modelnya, dan produk ini independen dari merek tertentu mana pun.

Platform ini dibandingkan dengan model ChillChat
AspekModel ChillChatPlatform ini
Siapa yang menetapkan ekonomiPerusahaan aplikasi menentukan harga koin, biaya, dan ketentuan pencairan.Anda menetapkan paket, biaya platform, dan aturan penarikan dari konsol.
Model ruangRuang suara drop-in dengan speaker dan pendengar.Peran host, speaker, dan pendengar, ruang terjadwal dan privat, kapasitas hingga 500.
Live dan battleStream dan format kompetitif menarik audiens dan hadiah.Live streaming Agora dengan tantangan, penerimaan, dan voting penonton langsung.
RetensiLevel, misi, dan lencana membuat anggota terus kembali.XP, 47 level, misi, streak, lencana kelangkaan, dan papan peringkat yang dapat Anda setel.
Pencairan kreatorPendapatan dari hadiah dikonversi menjadi uang tunai di bawah aturan pemilik.Konversi diamond, minimum, biaya operator, dan buku besar yang dapat Anda ekspor.
ModerasiDitangani perusahaan di balik aplikasi.Tim Anda menggarap antrean laporan dan menetapkan kata terlarang serta ambang ban.
Data anggotaDipegang pemilik aplikasi.Disimpan di basis data PostgreSQL Anda di infrastruktur Anda.

Siapa yang cocok meluncurkan alternatif ChillChat

  • Startup audio sosial

    Founder komunitas yang mengutamakan suara dan butuh ruang, kehadiran live, moderasi, dan ekonomi sejak hari pertama.

  • Platform ekonomi kreator

    Operator yang kreatornya menginginkan hadiah, pencairan, dan mekanik game yang menjaga pendapatan tetap di dalam aplikasi.

  • Produk live streaming

    Aplikasi streaming yang menambah kedalaman sosial lewat penemuan berbasis ruang dan battle PK.

  • Komunitas gaming dan esports

    Kelompok yang mengobrol sambil bermain dan memakai game dalam ruang serta papan peringkat di sela pertandingan.

  • Aplikasi hiburan regional

    Tim yang melayani bahasa atau pasar tertentu dengan katalog hadiah dan kebijakan moderasi sendiri.

  • System integrator

    Mitra pengerjaan yang membangun di atas API terdokumentasi yang tersebar di 24 modul NestJS.

Niche yang cocok untuk platform ruang suara

Ruang suara bekerja paling baik di tempat orang memang ingin berbicara satu sama lain secara real time dan komunitas yang dikenali sudah ada. Berikut arah yang bisa dipertimbangkan, mencakup audiens, hal yang akan mereka bayar, dan apa yang perlu dikonfigurasi sebelum pintu dibuka.

  1. Lounge bahasa dan budaya

    Komunitas yang menginginkan percakapan dalam bahasa mereka sendiri, seperti kelompok diaspora atau ruang dialek daerah. Anggota membayar untuk hadiah dan item kosmetik yang menandakan rasa memiliki. Tetapkan topik ruang menurut bahasa, tanam beberapa host yang ramah, dan tulis aturan dalam bahasa komunitas sejak hari pertama.

  2. Tempat nongkrong sosial larut malam

    Ruang santai bagi orang yang menginginkan teman tanpa tekanan kamera. Pendapatan datang dari hadiah kecil dan item avatar. Jaga kapasitas ruang tetap sederhana, aktifkan misi dan streak agar malam menjadi kebiasaan, dan awasi moderasi dengan cermat pada jam ketika ruang paling ramai.

  3. Ruang kreator dan performer

    Penyanyi, pendongeng, dan komedian yang tampil untuk audiens yang menyimak. Penggemar mengirim hadiah dan performer mengonversinya menjadi pendapatan. Konfigurasikan biaya platform dengan hati-hati, terbitkan cara pencairan bekerja, dan pakai battle PK untuk memberi performer momen kompetitif yang layak ditonton.

  4. Regu gaming dan obrolan esports

    Pemain yang menginginkan chat suara seputar game, turnamen, atau latihan tim. Siapa pun yang merencanakan clone Hago bisa memakai game dalam ruang, ruang privat bersandi, dan papan peringkat per ruang. Putuskan sejak awal bagaimana ruang diatur agar regu saling menemukan, dan jaga toko avatar bertema komunitas game Anda.

  5. Lingkar minat dan belajar

    Ruang untuk latihan bahasa, bincang buku, nasihat karier, atau kelompok hobi, sering dijadwalkan lebih awal. Ruang terjadwal dan label topik bekerja di sini. Mulailah dengan sesi tanpa bayar untuk membangun kebiasaan, lalu aktifkan hadiah dan kosmetik setelah anggota tetap terbentuk.

  6. Ruang kesehatan dan teman bicara

    Ruang tenang untuk dukungan, meditasi, atau obrolan ramah, dipadukan dengan pendamping AI untuk saat tak ada orang online. Niche ini menuntut aturan keselamatan yang kuat dan pernyataan jelas bahwa platform bukan layanan perawatan profesional. Rencanakan moderator dan jalur eskalasi sebelum peluncuran.

Aplikasi ruang suara dan alternatif selain memilikinya

Audio sosial punya beberapa bentuk: aplikasi drop-in mandiri, ruang di dalam produk chat atau video, dan build di atas perangkat developer. Daftar ini bersifat netral. Ia menyebut opsi yang dikenal luas beserta kompromi masing-masing, agar Anda bisa menilai apakah memiliki platform sepadan dengan tanggung jawab tambahannya. Bila Anda mencari clone Clubhouse, ruang drop-in dengan angkat tangan dan peran speaker mencakup format itu, dan siapa pun yang menimbang clone Chamet akan menemukan panggilan video satu lawan satu dan pasangan acak di produk yang sama.

  • Aplikasi audio drop-in

    Clubhouse

    Cocok untuk

    Orang yang menginginkan percakapan di antara jaringan speaker dan pendengar yang sudah ada.

    Anda lepaskan

    Komunitas Anda tinggal di platform milik orang lain, di bawah aturan, merek, dan monetisasi mereka.

  • Aplikasi ruang obrolan suara

    Yalla

    Cocok untuk

    Audiens di wilayah dan bahasa yang sudah dilayani aplikasi itu.

    Anda lepaskan

    Anda menyesuaikan diri dengan fitur dan ekonominya alih-alih merancang milik sendiri.

  • Ruang di dalam aplikasi komunitas

    Discord Stage channels

    Cocok untuk

    Komunitas yang sudah terorganisasi di Discord dan menginginkan acara audio sesekali.

    Anda lepaskan

    Audio hanyalah salah satu fitur di antara banyak, tanpa ekonomi hadiah atau pencairan yang dibangun di sekitarnya.

  • Fitur audio dari jaringan sosial

    X Spaces

    Cocok untuk

    Akun yang punya audiens di jaringan itu dan ingin memandu obrolan live.

    Anda lepaskan

    Jangkauan bergantung pada jaringannya, dan format, alat, serta kebijakannya tidak bisa Anda ubah.

  • Perangkat developer

    Build SDK audio

    Cocok untuk

    Tim dengan engineer yang menginginkan produk kustom dari prinsip dasar.

    Anda lepaskan

    Anda hanya mendapat transpor audio; peran, buku besar, moderasi, dan aplikasi semuanya masih harus dibangun.

Posisi platform yang Anda miliki

Platform audio sosial white label berada di antara bergabung ke aplikasi yang ada dan membangun dari nol. Anda menyimpan komunitas, data, dan ekonominya, dan bagian real time yang sulit sudah dirakit. Sebagai gantinya, Anda memikul apa yang ditangani jaringan besar untuk penggunanya: menyediakan staf moderasi, membayar kreator secara akurat, dan memenuhi aturan di setiap pasar yang Anda layani.

Yang ditanyakan founder sebelum membeli platform audio sosial

Memulai komunitas audio sosial dari nol

Risiko terbesar adalah daftar ruang yang kosong. Sebelum peluncuran, siapkan sekelompok kecil orang yang akan membuka ruang pada waktu yang bisa diprediksi, dan terbitkan jadwalnya. Ruang terjadwal adalah fitur yang sebaiknya Anda pakai banyak di awal, karena memberi aplikasi sebuah ritme dan membuat anggota bisa berencana kembali.

Pilih audiens yang sempit. Topik, bahasa, hobi, atau wilayah tertentu lebih mudah diisi daripada produk umum, dan anggota lebih mungkin saling mengenali. Pengenalan itulah yang membuat hadiah atau follow terasa bermakna kelak.

Redam monetisasi di awal. Jalankan ruang, misi, dan level, dan biarkan orang betah sebelum Anda meminta mereka membeli koin. Bila sebuah komunitas sudah ada di alat chat lain, undang mereka secara berkelompok agar ruang terasa ramai di hari pertama alih-alih menunggu arus kecil.

Terakhir, tunjuk beberapa orang tepercaya sebagai moderator sejak hari pertama. Ruang yang tetap ramah pada minggu-minggu awal menentukan nada bagi semua yang menyusul, dan jauh lebih mudah menjaga budaya yang baik daripada memperbaiki yang buruk.

Membangun putaran retensi yang bertahan

Retensi datang dari target kecil yang berulang. Misi harian menciptakan alasan membuka aplikasi, misi mingguan menghargai orang yang kembali sepanjang beberapa hari, dan streak membuat hari yang terlewat terasa sedikit tak nyaman. Pakai ketiganya bersama, dan jaga tugas harian tetap ringan agar terasa seperti dorongan, bukan beban.

Level harus terasa diraih tetapi tidak jauh. Dengan tangga ambang yang panjang, beberapa level pertama harus datang cepat agar anggota baru melihat pergerakan di sesi pertamanya. Kredit koin di tiap level memberi mereka sesuatu untuk dibelanjakan, yang secara alami mengarah ke pemberian hadiah.

Lencana dan papan peringkat memberi status. Peringkat berbatas waktu per minggu dan bulan memungkinkan pendatang baru bersaing, sedangkan lencana bertingkat kelangkaan menghargai anggota jangka panjang. Tahan diri menambah terlalu banyak, karena status hanya berarti saat langka.

Tinjau analitik setiap minggu. Kohort retensi dan DAU terhadap MAU menunjukkan apakah putarannya bekerja, dan Anda dapat mengubah misi, hadiah, dan bawaan ruang dari konsol tanpa deployment, lalu melihat apakah perilaku kembali membaik.

Menyalakan monetisasi dengan urutan yang tepat

Kegagalan umum pada audio sosial adalah mencoba menghasilkan uang dari ruang kosong. Anggota yang tak menemukan apa pun di sana belajar bahwa aplikasi tak layak dikunjungi lagi, dan tak ada diskon yang bisa memperbaikinya. Mulailah dengan ruang gratis, XP, dan misi, dan beralihlah ke penjualan koin hanya ketika orang yang sama kembali ke ruang yang sama tanpa dorongan.

Perkenalkan pemberian hadiah ketika anggota saling mengenali. Hadiah publik lebih berarti saat penerima tahu pengirimnya. Jaga biaya platform tetap rendah selagi kreator pertama menghasilkan jumlah kecil, dan naikkan hanya ketika sebuah persentase layak diambil bagi seseorang.

Tambahkan toko avatar ketika orang mulai mempersonalisasi profil dengan sendirinya. Kosmetik menjual status, dan status butuh audiens untuk melihatnya. Segmen VIP datang lebih belakangan lagi, ketika lencana dilihat oleh orang yang pendapatnya dipedulikan si pembeli.

Perlakukan lisensi white label sebagai bisnis terpisah. Itu hanya masuk akal ketika komunitas lain bertanya apakah mereka boleh menjalankan versinya sendiri, dan tak boleh mengalihkan perhatian dari pembuktian produk inti lebih dulu.

Menjaga ruang suara tetap aman

Suara lebih sulit dimoderasi daripada teks. Ucapan yang merugikan lenyap begitu diucapkan, dan tak ada yang bisa dicari sesudahnya. Itu berarti pencegahan lebih penting: aturan ruang yang jelas, host yang bisa mute dengan cepat, dan moderator yang bisa masuk ke ruang saat laporan tiba.

Gunakan alat secara berlapis. Kata terlarang dan ambang ban otomatis menangkap penyalahgunaan yang kentara di teks, moderasi teks real time lewat lapisan AI membantu pada volume besar, dan antrean laporan memberi anggota cara bersuara. Tinjau log aktivitas di antrean agar Anda bisa melihat pola, seperti anggota yang sama dilaporkan berulang kali.

Pikirkan ruang privat dan panggilan langsung secara terpisah. Keduanya kurang terlihat oleh staf, jadi tentukan sebelumnya bagaimana laporan di sana ditangani dan apa yang Anda sampaikan kepada anggota tentang privasi. Publikasikan aturan itu sebelum peluncuran.

Rencanakan jam moderasi berdasarkan audiens Anda. Bila sebagian besar anggota online di malam hari, saat itulah staf harus tersedia. Perangkat operator menghemat waktu, tetapi hanya manusia yang bisa memutuskan kasus pinggiran.

Memperkirakan biaya menjalankan platform

Bayangkan biaya operasional dalam empat kelompok. Media real time adalah yang terbesar karena tumbuh bersama jumlah orang di ruang dan berapa lama. Pembayaran menyusul, dengan biaya dari Stripe dan toko aplikasi. Infrastruktur mencakup server, penyimpanan, CDN, dan pemantauan. Orang meliputi moderator, dukungan, dan siapa pun yang menyetujui pencairan.

Menit media bergantung pada perilaku yang Anda kendalikan. Acara terjadwal memusatkan kehadiran, ruang kosong yang lama membakar menit tanpa menghasilkan, dan batas kapasitas menjaga satu ruang tidak tumbuh melebihi kemampuan Anda. Tinjau pemakaian Agora setelah bulan pertama untuk melihat jenis ruang mana yang paling mahal.

Lapisan AI bersifat opsional. Tiap penyedia menagih menurut pemakaian, jadi putuskan persona dan fitur mana yang diaktifkan, dan pantau konsumsi sejak dini. Anda bisa mematikan fitur yang tak sepadan biayanya.

Susun model sederhana dengan asumsi Anda sendiri sebelum peluncuran: ukuran rata-rata ruang, jam per anggota per minggu, dan porsi anggota yang membeli koin. Kami tidak menerbitkan proyeksi karena itu akan karangan belaka, tetapi semua tuasnya terlihat dan dapat disesuaikan.

Catatan rilis: apa yang berubah dan kapan

Catatan rilis dari Miracuves, perusahaan induk kami.

Miracuves melaporkan 4.9 dari 5 dari 96 ulasan untuk ChillChat Clone App. Lihat sumber rating di Miracuves.

Log rilis

  1. v2026.1Agustus 2026

    • Rilis pertama platform audio sosial dan live
    • Ruang suara, live streaming, dan battle PK
    • Postingan feed, chat, buku besar hadiah, dan mekanik game

Pertanyaan tentang aplikasi clone ChillChat, terjawab

Apa saja yang termasuk dalam clone ChillChat?

Anda mendapat aplikasi web 42 rute, aplikasi Flutter untuk iOS dan Android dengan 46 layar, konsol operator 18 bagian, dan backend NestJS dengan 24 modul. Paket ini juga mencakup skema TypeORM, konfigurasi Docker dan Kubernetes, dokumentasi keamanan, dan source code lengkap, sehingga Anda menjalankan platform voice chat white label dengan merek Anda sendiri.

Berapa biayanya, dan seberapa cepat kita bisa meluncur?

Anda membayar $3,999 sekali untuk build siap pakai. Penggantian merek dan deployment memakan 6 hari kerja bagi kami. Aset merek, akses hosting, katalog hadiah dan avatar Anda, serta akun Agora dan pembayaran bisa memperpanjang kalender, sementara pengembangan yang disesuaikan memakan 2 sampai 8 minggu.

Bagaimana cara kerja ruang suara?

Ruang bisa live atau terjadwal, dengan peran host, speaker, dan pendengar. Pendengar mengangkat tangan, host menaikkannya menjadi speaker, dan perubahan mute serta kehadiran sampai ke semua orang lewat Socket.IO. Chat disimpan dan dibatasi lajunya, ruang privat memeriksa sandi di server, dan kapasitasnya berkisar dari 2 hingga 500.

Bagaimana live streaming dan PK bekerja?

Streaming memakai Agora RTC, dan anggota mana pun bisa tampil live dalam satu aksi. Token dibuat di server dengan sertifikat aplikasi Anda, sehingga klien tak pernah melihat kredensial. Dalam battle PK dua broadcaster bersaing sementara penonton memberi suara, dan hasil penghitungan diperbarui langsung untuk semua yang menonton.

Bagaimana ekonomi koin dan hadiah bekerja?

Anggota membeli koin dalam enam paket, yang termurah $0.99 dan yang terbesar $99.99. Hadiah terbagi dalam sepuluh tingkat, dan mengirimnya memindahkan koin dari pengirim ke penerima dalam satu transaksi. Penerima mengubah koin menjadi diamond, 100 koin untuk tiap diamond, dan dapat menarik dana setelah memiliki minimal 1,000 koin, dengan biaya platform Anda diterapkan sebelum pencairan.

Apakah ada aplikasi mobile?

Ada. Aplikasi Flutter 46 layar berjalan di iOS dan Android serta berbicara dengan API dan lapisan socket yang dipakai aplikasi web. Aplikasi ini memakai Firebase untuk push dan RevenueCat untuk verifikasi pembelian dalam aplikasi, dan setara dengan aplikasi web di setiap modul konsumen. Kami membantu penerbitan ke toko aplikasi.

Apa yang bisa dikendalikan operator tanpa developer?

Dari konsol, staf Anda mengurus ban pengguna dan perubahan peran, akhir paksa ruang, antrean laporan, analitik dengan kohort retensi, persentase biaya platform, katalog avatar dan game, siaran segmen, serta pengaturan moderasi seperti kata terlarang dan ambang ban otomatis. Pengaturan diedit saat runtime, tanpa deployment.

Bagaimana skalanya?

Tier API tidak menyimpan status sesi dan berskala di bawah Kubernetes antara tiga dan sepuluh pod. Socket.IO berjalan dengan adapter Redis, sehingga satu pod dapat menjangkau socket yang dipegang pod lain. PostgreSQL membawa 30 indeks atau lebih pada jalur padat, dan unggahan masuk ke S3 atau Cloudinary di belakang CDN.

Clone ChillChat: apakah legal meluncurkannya?

Ya. Membuat platform seperti ChillChat dengan garis yang mirip itu sah, sedangkan memakai nama, logo, konten, atau kode ChillChat dilarang, dan tak satu pun ada di produk ini. Peluncuran Anda membawa merek Anda sendiri, dan kewajiban hukum di pasar yang Anda layani ada pada Anda. Halaman disclaimer kami menguraikan posisi selengkapnya.

Clone ChillChat open source dibanding yang siap pakai: pilih yang mana?

Bila Anda meluncurkan bisnis, platform siap pakai umumnya pilihan yang lebih kuat. Pada proyek clone ChillChat open source, kodenya gratis, tetapi dukungan dan pembaruan biasanya tidak ada dan celahnya harus Anda tambal sendiri. Di sini ruang suara, hadiah, pencairan, dan konsol operator sudah dibangun. Tim yang menimbang aplikasi seperti ChillChat mendapat source code lengkap di sini, bersama 60 hari dukungan dari engineer kami dan pembaruan gratis sepanjang tahun pertama.

Bisakah saya mematikan pendamping AI?

Pendamping AI berjalan di namespace socket-nya sendiri dan memakai kredensial penyedia yang Anda sediakan. Apakah ia ditampilkan kepada anggota diputuskan saat penyiapan, dan kami menetapkan cakupan pencopotan bersama Anda. Anda memilih penyedia mana dari lima yang didukung untuk dihubungkan dan dibayar.

Penyedia AI apa saja yang didukung?

Lapisan AI mendukung OpenAI, Anthropic, Gemini, OpenRouter, dan NVIDIA. Anda membawa kunci dan penagihan sendiri, dan riwayat percakapan disimpan per anggota dan per pendamping. Anda bebas menghubungkan hanya satu penyedia, dan biaya pemakaian ditagih langsung oleh penyedia itu.

Bisakah saya memindahkan komunitas yang ada ke dalamnya?

Anggota mendaftar dengan email dan sandi, jadi pengguna yang ada perlu mendaftar atau diimpor lewat pengembangan yang disesuaikan yang kami siapkan untuk Anda. Karena skemanya PostgreSQL standar, mengimpor profil dan relasi adalah tugas data yang bisa kita rencanakan bersama, termasuk cara menangani sandi dan verifikasi.

Sebesar apa sebuah ruang bisa tumbuh?

Kapasitas dapat diatur per ruang antara 2 dan 500 peserta. Audio dan videonya sendiri dibawa Agora, jadi batas yang paling penting adalah paket RTC dan anggaran menit media Anda, bukan server aplikasi.

Apakah hadiah level membuat saya mengeluarkan uang?

Setiap level yang diraih mengkreditkan 50 koin kepada anggota, jadi hadiah memang masuk ke ekonomi. Misi juga membayar XP dan koin. Karena set misi dan kurva XP dapat diatur, Anda bisa memperketat atau melonggarkan hadiah bila dompet terisi lebih cepat dari yang Anda maksudkan.

Apakah antarmukanya tersedia dalam beberapa bahasa?

Ya untuk bahasa Arab: akun demo sudah berjalan dalam bahasa Inggris dan Arab, jadi Anda bisa menguji antarmuka kanan-ke-kiri sebelum membeli. Bahasa lain di aplikasi web dan Flutter adalah modul yang kami siapkan, karena setiap layar, notifikasi, dan nama hadiah harus diterjemahkan dan diuji, dan cakupan dikonfirmasi bersama kami untuk bahasa yang Anda butuhkan.

Apa yang masih harus saya bayar di luar harga ini?

Akun penyedia Anda dan biaya pemakaiannya, hosting cloud, akun developer toko, moderator, dan komunitas itu sendiri bukan bagian dari harga. Audit log tak berubah, pembatasan laju terdistribusi, single sign-on, streaming ke warehouse, dan jalur pembayaran tambahan tersedia, dan kami mengonfirmasi cakupannya bersama Anda.

Bisakah saya menjalankan hanya ruang audio dan melewatkan streaming?

Bisa, dalam praktiknya. Ruang, streaming, feed, dan game adalah modul terpisah yang berbagi satu API dan dompet, jadi peluncuran yang mengutamakan ruang adalah pilihan konfigurasi yang kami siapkan bersama Anda. Konfirmasikan permukaan mana yang ingin Anda tampilkan di hari pertama saat brief Hari 1.

Bagaimana cara membangun aplikasi seperti Yalla atau Clubhouse?

Anda membutuhkan transpor audio, lapisan kehadiran, aturan peran, buku besar hadiah, moderasi, dan aplikasi, lalu orang untuk mengisi ruang. Membangun semuanya memakan waktu lama bagi sebuah tim. Memulai dari platform siap pakai memungkinkan Anda mengonfigurasi bagian-bagian itu dan memusatkan tenaga pada komunitas, host, dan aturan yang membedakan versi Anda.

Apakah clone ChillChat berafiliasi dengan aplikasi ChillChat mana pun?

Tidak. Kami tidak terhubung dengan, disponsori oleh, atau didukung oleh produk mana pun yang memakai nama itu. Istilah ini dipakai secara deskriptif untuk kategori platform ruang suara. Kode dan desainnya ditulis oleh tim kami, dan merek dagang apa pun milik pemiliknya.

Monetisasi mana yang paling cocok untuk ruang suara?

Hadiah dan item avatar kosmetik cocok dengan formatnya karena berterima kasih kepada host atau menandakan status tanpa menghalangi masuk. Memungut bayaran di pintu terlalu dini cenderung mengosongkan ruang. Kebanyakan operator menyalakan hadiah lebih dulu, menambah kosmetik setelah anggota tetap ada, dan mempertimbangkan keanggotaan berbayar terakhir.

Bisakah anggota memoderasi ruang sendiri?

Host dapat menaikkan, membisukan, dan mengeluarkan orang di ruang mereka, dan anggota mana pun dapat melaporkan orang atau ruang ke antrean operator. Operator lalu bertindak dari konsol. Perangkatnya mendukung host, tetapi kebijakan dan tim yang meninjau laporan tetap diperlukan, terutama pada jam sibuk.

Apakah berjalan di Android, iOS, dan web?

Ada aplikasi web dan aplikasi mobile Flutter yang berjalan pada API yang sama, jadi hadiah yang dikirim dari ponsel muncul di browser. Demo menyediakan build Android. Listing toko mengikuti aturan tiap toko, dan kami dapat membantu penerbitan di bawah akun developer Anda sendiri.

Apakah saya mendapat source code dan konsol admin?

Ya. Anda menerima aplikasi web, aplikasi Flutter, backend, dan konsol operator dengan source code penuh, plus dokumentasi teknis. Tidak ada biaya per pengguna atau lisensi runtime. Layanan pihak ketiga seperti media, pembayaran, dan push berjalan pada akun yang Anda pegang.

Mengapa platform membutuhkan layanan media real time?

Audio antara banyak orang harus tiba dalam sepersekian detik, dari banyak jaringan, atau percakapan buyar. Layanan media khusus menangani transpor itu sehingga server Anda sendiri tidak membawa audionya. Build ini memakai Agora untuk itu, pada akun Anda sendiri, dan backend menerbitkan token akses.

Bisakah saya menjalankan komunitas niche dengan hanya beberapa ratus anggota?

Bisa. Ruang suara cocok untuk komunitas kecil yang terfokus, dan kapasitas ruang dapat diatur. Kelompok kecil dengan host yang andal sering mengungguli platform besar yang kosong. Mulailah dengan ruang terjadwal, segelintir host yang bisa diandalkan, dan satu atau dua tuas pendapatan, lalu perluas hanya ketika ruang tetap ramai.

Mana yang lebih murah, build kustom atau platform siap pakai?

Platform siap pakai jauh lebih murah dan mencapai peluncuran jauh lebih cepat, karena ruang, ekonomi, aplikasi, dan konsol sudah ada. Build kustom dibenarkan bila konsep Anda berbeda dari ruang suara plus hadiah pada intinya. Banyak operator meluncur dengan yang siap pakai lalu meminta tambahan khusus kepada kami sesudahnya.

Bisakah pendamping AI dipakai sebagai fitur untuk jam-jam kesepian?

Ia menawarkan chat berbasis persona dengan riwayat dan dapat menyarankan kecocokan, yang mengisi waktu sepi saat ruang kosong. Ia bukan pengganti orang atau bantuan profesional, dan Anda sebaiknya menyatakannya dalam ketentuan. Operator dapat mematikannya bila tidak cocok dengan komunitas.

→Mulai di sini

Ceritakan apa yang ingin Anda luncurkan.

Sampaikan platform dan pasar Anda. Anda mendapat demo langsung, cakupan pasti dari apa yang dikirim, dan harga tetap secara tertulis. Respons pertama dalam 2 jam, Senin sampai Sabtu, pukul 10:00 sampai 19:00 IST.

Kami membalas setiap pertanyaan. Tanpa newsletter, tanpa berbagi data. Lihat kebijakan privasi kami.

Pemberitahuan merek dagang dan independensi

Halaman ini memakai nama ChillChat untuk menggambarkan sebuah jenis platform. Produk yang dijual di sini adalah software terpisah, dibangun secara independen, dan ChillChat tidak terlibat di dalamnya.

Mengapa nama ini

"ChillChat clone" adalah istilah singkat di industri yang dipakai founder saat mencari software dengan model bisnis serupa. Istilah ini menyebut kategori produk, bukan salinan ChillChat.

Siapa yang membangunnya

Platform ini adalah produk orisinal yang dirancang dan ditulis oleh Miracuves. Tidak ada kode, desain, grafis, atau konten yang berasal dari situs web atau aplikasi ChillChat, dan platform dikirim dengan merek Anda sendiri.

Merek dagang

ChillChat dan logonya adalah merek dagang dari pemiliknya masing-masing dan disebut di sini hanya sebagai rujukan. GetFame tidak berafiliasi dengan, disponsori oleh, atau didukung oleh ChillChat. Pemegang hak dapat menulis ke legal@miracuves.com.

Tanggung jawab operator. Operator platform yang diluncurkan bertanggung jawab atas kepatuhan hukum di pasar yang dilayaninya. Tidak ada bagian dari halaman ini yang merupakan nasihat hukum.Baca disclaimer lengkap